Problemas de Chess960: Trampa temprana
En las primeras jugadas de una posición inicial nueva ya se cierra una trampa.
1171 problemas
Golpe ganador: caballo a f5 (g3·8)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (d3·17)
Ataque al rey sin enrocar: torre a h1 (g1·12)
Ataque al rey sin enrocar: torre a c2 (c1·5)
Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (c4·2)
Ataque al rey sin enrocar: torre a a1 (b1·5)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a a3 (b5·2)
Ataque al rey sin enrocar: torre a h1 (g1·14)
Ataque al rey sin enrocar: peón a a5 (a4·2)
Ataque al rey sin enrocar: torre a a1 (b1·7)
Ataque al rey sin enrocar: torre a a1 (b1·8)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a e2 (c3·5)
Ataque al rey sin enrocar: peón a d4 (c3·40)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a d4 (e5)
Ataque al rey sin enrocar: peón a g5 (g4·4)
Ataque al rey sin enrocar: torre a e2 (e1·4)
Golpe ganador: dama a g2 (f1)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (d3·19)
Ataque al rey sin enrocar: dama a a7 (b8·4)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a c4 (f1·16)
Golpe ganador: caballo a a5 (b3·2)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a d5 (f4·5)
Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (b2·7)
Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (f2·5)