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Blancs 138 contre Noirs 58

Les Blancs partent de la position 138 (NRQNBBKR), les Noirs de la 58 (NNRQBBKR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-09 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Les deux positions

Blancs : position #138 N R Q N B B K R

Roi sur la colonne g, tours en b, h, dame sur la colonne c ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 138 donne aux Blancs +0.45 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #58 N N R Q B B K R

Roi sur la colonne g, tours en c, h, dame sur la colonne d ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 58 donne aux Blancs +0.19 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 55.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -16 et +10 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 138 donne aux Blancs +0.45 et la position 58 donne aux Blancs +0.19 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est b4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 38 cp (vers le coup 21), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 55.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 13 +7 1. d4 d5 2. b4 h5 3. h4 Nd7 4. Qf4 Nab6
S1 500 000 17 +3 1. d4 d5 2. h4 h5 3. b4 Nd7 4. Nb3 e5
S2 2 000 000 24 +10 1. d4 d5 2. b4 Nd7 3. Nb3 h5 4. h4 e5
S3 8 000 000 30 -16 1. d4 d5 2. h4 h5 3. Nb3 Nc6 4. e3 e5
S4 32 000 000 35 -6 1. d4 d5 2. b4 Nd7 3. Nb3 h5 4. e3 Rh6
S5 128 000 000 43 +1 1. d4 d5 2. b4 Nd7 3. Nb3 e5 4. h4 h5
S6 400 000 000 53 0 1. d4 d5 2. b4 Nd7 3. Nb3 h5 4. h4 e5
S7 800 000 000 55 0 1. d4 d5 2. b4 Nd7 3. Nb3 h5 4. h4 e5
S8 1 600 000 000 54 0 1. d4 d5 2. b4 Nd7 3. Nb3 h5 4. h4 e5

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : 0
  • Lc0 0.32.1 : +5

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +38, Noirs +33, différence +5.

Autojeu étendu : 10 parties, 1 victoires blanches, 9 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 55.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 +10 43 1. b4 d5 2. d4 Nd7 3. h4 h5 4. Nb3 e5 5. g3 Nab6
2 +7 43 1. d4 d5 2. b4 Nd7 3. h4 h5 4. Nb3 e5 5. g3 exd4
3 -13 42 1. e4 c5 2. Nb3 Nb6 3. h4 d5 4. exd5 Nxd5 5. d4 cxd4

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 38 cp, moyenne 8.9 cp, finale 0 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 d4 -14 d5 -14
2 b4 -6 Nd7 0
3 h4 0 h5 +13
4 Nb3 +9 e5 -1
5 g3 0 Nab6 +6
6 Bh3 +3 Rb8 0
7 O-O +10 Nc4 +12
8 dxe5 +4 Ndxe5 0
9 Ne3 +12 Ng4 +8
10 Nxg4 +13 hxg4 +13
11 Bg2 +15 Rh5 +4
12 Bc3 +11 Bc6 +15
13 Rd1 +17 g5 +10
14 Nd2 +10 Nd6 +11
15 Nf1 +10 d4 0
16 Ba1 0 gxh4 0
17 Rxd4 0 f5 0
18 Qb2 0 Bxg2 +11
19 Kxg2 +28 h3+ +5
20 Kh2 +26 Qe7 +33
21 Ne3 +38 Bg7 +28
22 Qb3+ +30 Kf8 +25
23 Nd5 +11 Qxe2 +13
24 Rf4 +15 Re8 +11
25 Bxg7+ +8 Kxg7 +4
26 Qc3+ +8 Kh6 0
27 Nxc7 0 Re5 0
28 Nd5 0 Nc4 0
29 Nf6 0 Nd2 0
30 Qc7 0 Kg6 0

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 55.0 %. Durée moyenne 44.8 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. d4 d5 2. h4 h5 3. Nb3 e6 4. e4 b6 5. exd5 exd5 6. c4 dxc4 7. Qxc4 c5 8. dxc5 bxc5 9. Ne3 Nb6 10. Qf4 Rh6 11. Bc3 Nc6 12. Re1 Bd7 13. Rd1 Qc7 14. Qxc7 Rxc7 15. Be2 Na4 16. O-O Nxc3 17. bxc3 Ne5 18. Na5 Ng4 19. Nd5 Rc8 20. Rd2 Re8 21. g3 Rd6 22. Bf3 Bb5 23. c4 Bd7 24. Rfd1 Bf5 25. Kg2 Rb8 26. Nb3 g6 27. Ne7+ Bxe7 28. Rxd6 Bxd6 29. Rxd6 Rb4 30. Be2 Ne5 31. Ra6 Bd3 32. Bxd3 Nxd3 33. Nd2 Rb2 34. Ne4 f5 35. Ng5 Rxf2+ 36. Kg1 Rc2 37. Rxg6+ Kf8 38. Rd6 Rc3 39. Rd5 Ke7 40. Rxf5 Rxc4
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. b4 h5 2. d4 Nc6 3. e3 d5 4. h4 Nb6 5. Nb3 a6 6. Nc5 Rb8 7. Bc3 e6 8. Nb2 Ne7 9. g3 Nf5 10. Bg2 Bc6 11. Qe1 Qe8 12. Nbd3 Nc4 13. Ne5 Nxe5 14. dxe5 b6 15. Nb3 Rc8 16. Qd2 Bb5 17. Nd4 Nxd4 18. exd4 c5 19. Kh2 Qc6 20. Rhc1 g6 21. Rb2 Bh6 22. f4 Bf8 23. bxc5 bxc5 24. Rcb1 Kh7 25. a4 cxd4 26. Bxd4 Bxa4 27. Rb7 Rc7 28. Rxc7 Qxc7 29. c4 Qxc4 30. Rb7 Be8 31. Qc3 Qxc3 32. Bxc3 Kg8 33. Ba5 Bb5 34. Bd8 Bg7 35. Bf6 d4 36. Bf3 d3 37. Bd1 Bxf6 38. exf6 Bc4 39. Rc7 Ba2 40. Rd7 Bc4 41. Kg2 Kh7 42. Rxf7+ Kh6 43. Rc7 Bb5 44. Rf7 Re8 45. Kf2 Bc4 46. Rc7 Bb5 47. Rf7 Rd8 48. Ke3 d2 49. Rc7 Bd3 50. Kxd2 Bf5+ 51. Ke1 Rf8 52. Ra7 Rxf6 53. Rxa6

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nnrqbbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRQNBBKR w BHch - 0 1

Paire miroir : Blancs 821 contre Noirs 901 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 393.

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