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Blancs 172 contre Noirs 244

Les Blancs partent de la position 172 (NBRNKQBR), les Noirs de la 244 (NBBRKQNR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-15 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Les deux positions

Blancs : position #172 N B R N K Q B R

Roi sur la colonne e, tours en c, h, dame sur la colonne f ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 172 donne aux Blancs +0.15 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #244 N B B R K Q N R

Roi sur la colonne e, tours en d, h, dame sur la colonne f ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 244 donne aux Blancs +0.33 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±1 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 53.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -5 et +16 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 172 donne aux Blancs +0.15 et la position 244 donne aux Blancs +0.33 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est c4, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 47 cp (vers le coup 12), pour finir à +7 cp — la position reste jouable des deux côtés.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 55.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 11 +10 1. c4 f5 2. f4 d6 3. Bd4 c6 4. Ne3 Nh6
S1 500 000 17 -3 1. c4 f5 2. f3 d6 3. Bf2 Nf6 4. Ne3 f4
S2 2 000 000 23 +16 1. c4 c6 2. e4 e5 3. f3 d6 4. Nc2 Qe7
S3 8 000 000 27 -2 1. c4 d6 2. f4 f5 3. h3 Qf7 4. g4 e6
S4 32 000 000 30 -5 1. f4 f5 2. Nb3 d6 3. Ne3 g6 4. h3 Bd7
S5 128 000 000 39 +1 1. f4 f5 2. Nb3 c6 3. c3 g6 4. g3 Nb6
S6 400 000 000 47 -1 1. f4 f5 2. Nb3 c6 3. c3 Qf7 4. h3 e6
S7 800 000 000 48 0 1. f4 f5 2. Nb3 c6 3. c3 Qf7 4. h3 Nb6
S8 1 600 000 000 53 +1 1. e4 f5 2. e5 f4 3. f3 d6 4. exd6 exd6

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : 0
  • Lc0 0.32.1 : +11

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +52, Noirs +68, différence -16.

Autojeu étendu : 10 parties, 1 victoires blanches, 9 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 55.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 -9 41 1. c4 f5 2. g4 d5 3. cxd5 fxg4 4. h3 gxh3 5. Rxh3 Qf6
2 -12 41 1. f4 f5 2. Nb3 Qf7 3. Ne3 d6 4. c3 c6 5. Qf3 g6
3 -17 41 1. Nb3 f5 2. f4 Qf7 3. Ne3 d6 4. c3 c6 5. Qf3 g6

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 47 cp, moyenne 22.4 cp, finale +7 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 f4 -1 f5 -9
2 Nb3 -20 d6 -22
3 c4 -8 Qf7 0
4 g4 0 fxg4 0
5 h3 +21 g3 +29
6 Rc3 +35 Nf6 +32
7 Rxg3 +20 c5 +20
8 Bh2 +24 Nb6 +31
9 Rhg1 +43 Rg8 +34
10 Na5 +36 Bc7 +38
11 e4 +40 Nbd7 +38
12 Nb3 +47 e5 +30
13 Rf3 +25 b6 +25
14 Ne3 +20 Bb7 +18
15 fxe5 +25 Nxe5 +17
16 Bxe5 +22 dxe5 +30
17 Nd5 +22 O-O-O +20
18 Nc1 +17 Kb8 +15
19 Ne2 +15 Rdf8 +18
20 Kd1 +21 Bd8 +26
21 Nec3 +22 Qe8 +24
22 Bc2 +22 Bc6 +24
23 Nxf6 +26 Rxf6 +22
24 Rxf6 +25 Bxf6 +25
25 Kc1 +23 Rf8 +24
26 Qd3 +28 Qd7 +20
27 Nd5 +21 g6 +21
28 Qg3 +25 Qd6 +15
29 Rf1 +19 Kb7 +18
30 Bd3 +18 Be7 +7

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 55.0 %. Durée moyenne 41.7 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. Nb3 f5 2. c3 e5 3. g4 fxg4 4. h3 g3 5. Qg2 Nf6 6. Qxg3 c6 7. Bh2 d6 8. Qh4 Qf7 9. f4 Nb6 10. fxe5 dxe5 11. Nf2 Qh5 12. Qxh5+ Nxh5 13. Bc2 Nc4 14. Ne4 h6 15. O-O-O Nf4 16. Bxf4 exf4 17. h4 Ne5 18. Nd4 O-O 19. Rdf1 Rde8 20. h5 b6 21. b4 Kh8 22. a4 Bc7 23. Rf2 Bd7 24. Nf3 Bg4 25. Nd4 Bd7 26. Rg1 Re7 27. Rfg2 Bb8 28. Rf2 Ng4 29. Rfg2 Ne5 30. Rh2 Be8 31. Rf1 Bd7 32. Rg1 Ng4 33. Rhg2
Partie d'exemple 2 (1-0)
1. c4 Nh6 2. Nc3 f5 3. f3 Qf7 4. e4 c6 5. O-O-O O-O 6. Nb3 e5 7. Be3 d6 8. c5 dxc5 9. Bg5 Rd6 10. Nxc5 Nc7 11. f4 exf4 12. Bxf4 Rg6 13. g3 b6 14. Nd3 Qe8 15. Re1 Re6 16. Qg2 fxe4 17. Nxe4 Nf7 18. Nd6 Qd7 19. Nxc8 Rxc8 20. Bc2 Rce8 21. Qf2 c5 22. Rhf1 Nb5 23. Rxe6 Qxe6 24. Re1 Qc8 25. Rxe8+ Qxe8 26. Ba4 Bxf4 27. Nxf4 g6 28. Qf1 a6 29. Nd5 Qd8 30. Bb3 Nd4 31. Bc4 Ne5 32. Nxb6+ Kg7 33. Nd5 h5 34. Ne3 a5 35. Bd5 a4 36. Be4 h4 37. Kb1 hxg3 38. hxg3 Qd6 39. Nd5 Nf5 40. Bg2 Nxg3 41. Qf4 Nf5 42. Qxa4 Nd4 43. Qa7+ Kh6 44. Qb6 Qd7 45. Ne3 Nc4 46. Qf6 Nxe3 47. Qf4+ g5 48. Qxe3 Qg4 49. Qh3+ Qxh3 50. Bxh3 Kg6 51. b3 Kf6 52. Kb2 Ke5 53. Kc3 Kd5 54. Kd3 Kd6 55. Bg4 Kd5 56. Bh5 Nf5 57. Bf3+ Kd6 58. Be4 Ng3 59. Bg6 Kc7 60. Ke3 Nf1+ 61. Ke2 Nh2 62. Bf5 g4 63. Be4 g3 64. Bg2 Ng4 65. Kf3 Nh6 66. Kxg3 Nf5+ 67. Kf4 Nd4 68. Ke5 Ne2 69. Bd5 Nc1 70. a3 Nd3+ 71. Ke4 Nf2+ 72. Ke3 Ng4+ 73. Kf4 Nf6 74. Be4 Kb6 75. Kf5 Ng8 76. Bd5 Ne7+ 77. Ke6 Ng6 78. Kd6 Nf4 79. Bc4 Nh5 80. Ke5 Ka5 81. a4 Ng3 82. Kd5 Kb6 83. d4 cxd4 84. b4 Nf5 85. a5+ Kc7 86. Bd3 Ne7+ 87. Kxd4 Nc6+ 88. Kc5 Nd8 89. Be4 Ne6+ 90. Kc4 Kd6 91. a6 Ke5 92. Bh1 Nd4 93. b5 Nc2 94. a7 Nd4 95. b6

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nbbrkqnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBRNKQBR w CHdh - 0 1

Paire miroir : Blancs 796 contre Noirs 622 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

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