Blancs 176 contre Noirs 583
Les Blancs partent de la position 176 (BBNRNKRQ), les Noirs de la 583 (QRBNKRNB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Les deux positions
Blancs : position #176 B B N R N K R Q
Roi sur la colonne f, tours en d, g, dame sur la colonne h ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 176 donne aux Blancs +0.53 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #583 Q R B N K R N B
Roi sur la colonne e, tours en b, f, dame sur la colonne a ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 583 donne aux Blancs +0.30 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 59.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±15 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 176 donne aux Blancs +0.53 et la position 583 donne aux Blancs +0.30 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Le premier choix du moteur pour les Blancs est b3 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.
Le long de la ligne principale du moteur (29 coups) la plus grande amplitude a été de 50 cp (vers le coup 6), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 9, les Noirs ont gagné 1 (les Blancs ont marqué 45.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 12 | +15 | 1. g4 g6 2. d4 b6 3. Qxa8 Rxa8 4. b3 |
| S1 | 500 000 | 19 | -2 | 1. g4 g6 2. d4 b5 3. Qxa8 Rxa8 4. b3 b4 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | -8 | 1. g4 g6 2. d4 b5 3. Qxa8 Rxa8 4. b3 d6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -13 | 1. g4 g6 2. c4 d6 3. d4 Nf6 4. h3 b5 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | -8 | 1. g4 g6 2. c4 d6 3. d4 Nf6 4. h3 b5 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | 0 | 1. b3 b5 2. h4 d6 3. Nf3 f5 4. e3 e5 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | 0 | 1. b3 b5 2. h4 d6 3. Nf3 f5 4. e3 e5 |
| S7 | 800 000 000 | 55 | 0 | 1. b3 b5 2. e3 f5 3. Ne2 d6 4. d4 g6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 59 | 0 | 1. b3 b5 2. e3 f5 3. h4 d6 4. Nf3 e5 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | non vérifiée |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 1 600 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : -16
Confirmations indépendantes : 2 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +85, Noirs +70, différence +15.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 9 nulles, 1 victoires noires, les Blancs ont marqué 45.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 39 | 1. b3 b5 2. e3 f5 3. Ne2 d6 4. d4 g6 5. O-O a5 |
| 2 | -21 | 39 | 1. g4 g6 2. d4 a5 3. b3 a4 4. b4 b5 5. Qxa8 Rxa8 |
| 3 | -38 | 38 | 1. h4 g6 2. g4 d6 3. c3 b5 4. Be4 Bb7 5. Bxb7 Qxb7 |
Déroulé de la ligne principale
29 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 50 cp, moyenne 18.6 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g4 | -10 | g6 | -17 |
| 2 | c4 | -8 | a5 | -34 |
| 3 | h4 | -42 | Qa7 | -49 |
| 4 | g5 | -31 | e5 | -28 |
| 5 | b3 | -44 | d6 | -49 |
| 6 | h5 | -49 | Ne7 | -50 |
| 7 | Be4 | -42 | Ne6 | -48 |
| 8 | Ncd3 | -32 | Bd7 | -43 |
| 9 | hxg6 | -41 | hxg6 | -40 |
| 10 | f4 | -32 | O-O-O | -36 |
| 11 | fxe5 | -31 | Nc6 | -43 |
| 12 | Nf3 | -38 | dxe5 | -46 |
| 13 | Ndxe5 | -33 | Nxe5 | -22 |
| 14 | Nxe5 | -24 | Bxe5 | -23 |
| 15 | Bxe5 | -18 | Nxg5 | -14 |
| 16 | Rxg5 | -15 | f6 | -19 |
| 17 | Bxf6 | -16 | Rxf6+ | -10 |
| 18 | Bf3 | -8 | a4 | -6 |
| 19 | d4 | -4 | Bf5 | -3 |
| 20 | Qh4 | 0 | Re8 | 0 |
| 21 | Kg1 | 0 | Kb8 | 0 |
| 22 | e4 | 0 | Bc8 | 0 |
| 23 | Bg2 | 0 | Ref8 | 0 |
| 24 | Qe1 | 0 | Qa6 | 0 |
| 25 | Rg3 | 0 | Rf4 | 0 |
| 26 | e5 | 0 | Bg4 | 0 |
| 27 | Rdd3 | 0 | Bf5 | 0 |
| 28 | Rd1 | 0 | Bg4 | 0 |
| 29 | Rdd3 | 0 | Bf5 | 0 |
| 30 | Rd1 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 9, les Noirs ont gagné 1 — les Blancs ont marqué 45.0 %. Durée moyenne 43.2 coups.
Partie d'exemple 1 (0-1)
1. b3 b5 2. g3 Bb7 3. f3 d6 4. e4 e5 5. d4 f5 6. exf5 Ne7 7. g4 g6 8. dxe5 dxe5 9. Qg2 gxf5 10. Ncd3 Nf7 11. c4 O-O-O 12. gxf5 bxc4 13. bxc4 a5 14. Bc2 Ba6 15. f6 Bxf6 16. Nc5 Bxc4+ 17. Ned3 Nd5 18. Qg4+ Kb8 19. Kf2 Nb6 20. Bb3 Bxb3 21. axb3 Qc6 22. Qe4 Nd5 23. Qc4 Qb6 24. b4 axb4 25. Rb1 Be7 26. Rg7 Ng5 27. Rxg5 Rf4 28. Nxf4 Bxc5+ 29. Ke2 Nxf4+ 30. Kf1 Rd2 31. Bxe5 Rf2+ 32. Ke1 Ng2+ 33. Rxg2 Rxg2 34. Rb2 Qc6 35. Bxc7+ Kb7 36. Rxg2 Bf2+ 37. Rxf2 Qxc4 38. Be5 Kc6 39. f4 Qe4+ 40. Re2 Qh1+ 41. Kd2 Qf3 42. Ke1 h5 43. Rf2 Qh1+ 44. Kd2 Qe4 45. Bb2 Kd5 46. f5 Kc4 47. Bh8 Qd3+ 48. Ke1 Qe3+ 49. Kf1 h4 50. Rg2 Qd3+ 51. Ke1 Qb1+ 52. Kf2 Qxf5+ 53. Ke1 h3 54. Rg3 Qe4+ 55. Kd1 Qf4 56. Rg7 Qxh2 57. Rg4+ Kb3 58. Bb2 Qc2+ 59. Ke1 h2 60. Rh4
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. g4 g6 2. c4 c5 3. h4 b5 4. Qxa8 Rxa8 5. cxb5 Rb8 6. Bd3 d5 7. Bc2 Nf6 8. a4 Bxg4 9. f3 Bh3+ 10. Kf2 Nd7 11. e3 a6 12. bxa6 Nc6 13. Ne2 Bf6 14. Nf4 Bxh4+ 15. Ke2 Nb4 16. a7 Ra8 17. Bb1 Bxe1 18. Rdxe1 Rxa7 19. b3 Bf5 20. Bxf5 gxf5 21. Bc3 Rb7 22. Rb1 e5 23. Bxb4 exf4 24. Bc3 fxe3 25. dxe3 Ke7 26. b4 Ra8 27. a5 cxb4 28. Rxb4 Rxb4 29. Bxb4+ Ke6 30. Rc1 Ne5 31. Rc7 Nc4 32. Rc6+ Kd7 33. Rf6 Nxa5 34. Rxf7+ Ke6 35. Rxh7 Nc4 36. f4 Kf6 37. Kd3 Nb2+ 38. Kd2 Nc4+ 39. Kd3 Kg6 40. Rd7 Rb8
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : qrbnkrnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BBNRNKRQ w DGbf - 0 1
Jumelle miroir (la même position en miroir) : Blancs 783 contre Noirs 274.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 142.
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