Blancs 33 contre Noirs 38
Les Blancs partent de la position 33 (BNNBQRKR), les Noirs de la 38 (NNBQRBKR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-10 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Les deux positions
Blancs : position #33 B N N B Q R K R
Roi sur la colonne g, tours en f, h, dame sur la colonne e ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 33 donne aux Blancs +0.39 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #38 N N B Q R B K R
Roi sur la colonne g, tours en e, h, dame sur la colonne d ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 38 donne aux Blancs +0.11 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 57.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -20 et +3 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 33 donne aux Blancs +0.39 et la position 38 donne aux Blancs +0.11 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est b3, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 35 cp (vers le coup 23), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 9, les Noirs ont gagné 1 (les Blancs ont marqué 45.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | -12 | 1. f4 d5 2. b3 h5 3. h3 c5 4. Qf2 d4 |
| S1 | 500 000 | 20 | +3 | 1. f4 d5 2. Rf2 h5 3. O-O c5 4. b3 e6 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | -15 | 1. f4 d5 2. b3 h5 3. Rf2 c5 4. O-O Nc7 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -20 | 1. f4 d5 2. e3 h5 3. Rf2 c5 4. Nd3 e6 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | -17 | 1. f4 c5 2. b3 d5 3. e3 h5 4. Rf2 Rh6 |
| S5 | 128 000 000 | 44 | 0 | 1. f4 d5 2. b3 h5 3. e3 Nc6 4. Rf2 e5 |
| S6 | 400 000 000 | 50 | 0 | 1. f4 h5 2. b3 d5 3. e3 Nc6 4. Rf2 e5 |
| S7 | 800 000 000 | 53 | 0 | 1. f4 d5 2. b3 h5 3. e3 Nc6 4. Rf2 e5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. f4 d5 2. b3 h5 3. e3 Nc6 4. Rf2 e5 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : +7
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +100, Noirs +88, différence +12.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 9 nulles, 1 victoires noires, les Blancs ont marqué 45.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 43 | 1. b3 d5 2. f4 h5 3. e3 Nc6 4. Rf2 e5 5. fxe5 Nxe5 |
| 2 | 0 | 43 | 1. f4 d5 2. b3 h5 3. e3 Nc6 4. Rf2 e5 5. fxe5 Nxe5 |
| 3 | -16 | 42 | 1. Nd3 d5 2. f4 Nb6 3. b3 Bf5 4. Nc3 Bxd3 5. cxd3 e6 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 35 cp, moyenne 18.4 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | f4 | -28 | d5 | -18 |
| 2 | b3 | -13 | h5 | +2 |
| 3 | e3 | +11 | c5 | -11 |
| 4 | Nd3 | -11 | Bf5 | -1 |
| 5 | Ne5 | -1 | Nb6 | -21 |
| 6 | d3 | +11 | N6d7 | -7 |
| 7 | Nxd7 | -12 | Bxd7 | -14 |
| 8 | Qf2 | -19 | h4 | -11 |
| 9 | Re1 | -11 | h3 | -15 |
| 10 | g3 | -15 | b5 | -21 |
| 11 | O-O | -20 | Nc6 | -19 |
| 12 | Nd2 | -26 | e6 | -27 |
| 13 | Nf3 | -26 | Be7 | -20 |
| 14 | Bb2 | -27 | a5 | -24 |
| 15 | a3 | -27 | Qc7 | -24 |
| 16 | c4 | -24 | Rb8 | -21 |
| 17 | Qe2 | -33 | Qa7 | -23 |
| 18 | Rf2 | -29 | a4 | -21 |
| 19 | cxb5 | -22 | Rxb5 | -18 |
| 20 | bxa4 | -25 | Rb7 | -28 |
| 21 | Ref1 | -29 | c4 | -16 |
| 22 | Ne5 | -18 | Be8 | -11 |
| 23 | Bc3 | -21 | Nxe5 | -35 |
| 24 | fxe5 | -32 | Bxa3 | -23 |
| 25 | Qa2 | -18 | Be7 | -30 |
| 26 | Bd4 | -20 | Qa6 | -22 |
| 27 | dxc4 | -19 | dxc4 | -29 |
| 28 | a5 | -15 | Rb8 | -14 |
| 29 | Bf3 | -11 | O-O | -3 |
| 30 | Qe2 | 0 | Bc6 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 9, les Noirs ont gagné 1 — les Blancs ont marqué 45.0 %. Durée moyenne 39.0 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. h4 e5 2. f4 e4 3. h5 h6 4. e3 Nb6 5. b3 d5 6. d3 Bc5 7. b4 Be7 8. dxe4 dxe4 9. a3 Bf6 10. Bxf6 Qxf6 11. Nb3 O-O 12. g4 Qb2 13. Be2 Qxc2 14. Nd4 Qa2 15. Rh2 Nc6 16. Bb5 Qd5 17. Nc3 Qd6 18. Bxc6 bxc6 19. Rg2 a5 20. bxa5 Nc4 21. Qc1 Rd8 22. Nxe4 Qe7 23. Qxc4 Qxe4 24. Rg3 Rd5 25. Rc1 Bxg4 26. Nxc6 Rd1+ 27. Kf2 Rd2+ 28. Kg1 Rd1+ 29. Kf2 Rd2+ 30. Kg1
Partie d'exemple 2 (0-1)
1. b3 e5 2. f4 e4 3. e3 h5 4. d3 d5 5. dxe4 dxe4 6. Rf2 b5 7. Rd2 Nd7 8. Ne2 c6 9. O-O Nab6 10. Qf2 h4 11. Kh1 Bb4 12. c3 Bf8 13. Nd4 Qc7 14. h3 Nc5 15. Be2 Nbd7 16. c4 b4 17. a3 bxa3 18. Nxa3 Nd3 19. Bxd3 exd3 20. Nb1 Nc5 21. Nc3 a5 22. Re1 Rh6 23. Rdd1 Qb6 24. Rd2 Qb4 25. Red1 Rd6 26. Qf3 Rg6 27. Nxc6 Qxb3 28. Ne5 Bb7 29. e4 Rxe5 30. fxe5 Qxc4 31. Rxd3 Nxd3 32. Qxd3 Qxd3 33. Rxd3 Re6 34. Rd8 Rxe5 35. Bb2 Bc6 36. Rc8 Be8 37. g3 hxg3 38. Kg2 Bd6 39. Kf3 g2 40. Kxg2 Kh7 41. Bc1 Re6 42. Kf3 Rf6+ 43. Ke2 Bd7 44. Ra8 Bb4 45. Nd5 Bb5+ 46. Ke3 Bc5+ 47. Kd2 Ra6 48. Rc8 Bd6 49. Rc3 Rc6 50. Rf3 f6 51. Ba3 Be5 52. Rb3 Bf1 53. Rb7 Bg2 54. Ra7 Bxe4 55. Rxa5 Rc2+ 56. Ke3 Bxd5 57. Rxd5 Rh2 58. Ke4 Rxh3 59. Bf8 Kg6 60. Rd7 Rh4+ 61. Kf3 f5 62. Rd5 Rf4+ 63. Kg2 Re4 64. Ra5 Kf7 65. Ba3 g5 66. Ra8 Rc4 67. Kf1 g4 68. Bf8 f4 69. Ke2 Ke6 70. Kd3 Rc3+ 71. Kd2 Rb3 72. Bc5 g3 73. Ra4 Kf5 74. Ba7 f3 75. Rh4 Rb1 76. Ke3 f2 77. Rh5+ Ke6 78. Bd4 Re1+ 79. Kd2
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nnbqrbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNBQRKR w FHeh - 0 1
Paire miroir : Blancs 923 contre Noirs 918 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 144.
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