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Jour 285 : Échange gagnant

Leçon du jour

Un échange gagnant est une série forcée de prises sur une même case qui vous laisse avec un avantage matériel. C'est de l'arithmétique pure : comptez les attaquants et les défenseurs de la case et notez la valeur de chaque pièce dans la file des prises. Capturez dans le bon ordre — les pièces bon marché d'abord, les chères ensuite — sinon un échange gagnant devient perdant. L'erreur classique est d'arrêter le compte à mi-chemin et de rater la dernière reprise de l'adversaire.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : pion en d3 (e2·10)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : dame en b5 (e2·3)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : fou en f6 (a1·12)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f7 (e5·15)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : roi en f1 (g1·2)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : cavalier en a5 (b3)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : dame en c3 (e1·2)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : dame en e4 (b1·7)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Attaque sur le roi non roqué : pion en d6 (e5·14)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : fou en b4 (e1·7)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : pion en d5 (e4·14)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : pion en b5 (c4·3)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : tour en b8 (b5·2)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : fou en c5 (g1·7)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : fou en b7 (h1·3)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Attaque à la découverte : cavalier en f6 (d5)Shuffle Rating 1055Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Fourchette : cavalier en h4Shuffle Rating 1057Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Clouage : cavalier en f3 (e5·3)Shuffle Rating 1057Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
19. Fourchette : fou en f2Shuffle Rating 1057Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : roi en f1 (g1·7)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Attaque sur le roi non roqué : roi en g1 (f1·3)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : roi en f1 (g1·8)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : roi en f3 (g2·2)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : fou en e3 (d4)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : dame en h5 (h4·2)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Roque-960 salvateur en a8 (d8)Shuffle Rating 1150Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
27. Roque-960 salvateur en h8 (f8·3)Shuffle Rating 1150Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
28. Roque-960 salvateur en b8Shuffle Rating 1150Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque sur le roi non roqué : dame en c8 (d8·2)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : dame en d7 (f5·5)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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