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Jour 370 : Gagner la pièce clouée

Leçon du jour

Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : tour en b1 (a1·4)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : cavalier en c6 (b8)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : tour en c8 (c7)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : pion en d3 (d2·3)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : pion en e4 (e2·3)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : tour en f2 (f1·2)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : fou en f3 (g4)Shuffle Rating 970Analyse
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8. Coup gagnant : dame en c5 (c6)Shuffle Rating 970Analyse
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9. Coup gagnant : fou en e1 (f2·2)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : tour en b8 (b7)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : tour en b8 (b3·2)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en e5 (e3·2)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : dame en f6 (e7·2)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en g3 (e1·2)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : pion en d7 (e6·4)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : cavalier en e5 (c4·5)Shuffle Rating 1150Analyse
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17. Coup gagnant : tour en e4 (e1·7)Shuffle Rating 1150Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : cavalier en b5 (d6·4)Shuffle Rating 1150Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Attaque sur le roi non roqué : fou en c6 (f3·2)Shuffle Rating 1150Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : dame en b1 (a2·2)Shuffle Rating 1150Analyse
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21. Attaque à la découverte : cavalier en e4 (c3)Shuffle Rating 1153Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : cavalier en g6 (e5·4)Shuffle Rating 1150Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : fou en h7 (e4)Shuffle Rating 1150Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : dame en g2 (f2·2)Shuffle Rating 1150Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Attaque sur le roi non roqué : tour en f7 (f1·4)Shuffle Rating 1150Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 2 : pion en h5 (h7)Shuffle Rating 1196Analyse
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27. Coup gagnant : cavalier en f8 (g6)Shuffle Rating 1200Analyse
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28. Mat en 2 : cavalier en b5 (c3)Shuffle Rating 1320Analyse
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Révision

29. Mat en 1 : dame en g2 (f2·3)Shuffle Rating 1238Analyse
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30. Mat en 1 : dame en h7 (d3·14)Shuffle Rating 1090Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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