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Jour 482 : Tactique de finale

Leçon du jour

La tactique ne prend pas sa retraite quand les dames quittent l'échiquier : fourchettes, clouages et doubles attaques vivent encore en finale. Avec si peu de matériel, chaque perte tactique est presque toujours décisive. Les signes sont les habituels — pièces non défendues, roi et pièce sur une même ligne, pion au seuil de la promotion. Même dans une finale « technique », cherchez un coup tactique avant chaque coup, le vôtre comme celui de l'adversaire.

Échauffement

1. Coup gagnant : tour en f6 (g6)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en e5 (b5)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : dame en c2 (d3)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : dame en d1 (e2)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : tour en b2 (b1·3)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en e6 (g4·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en c5 (d4)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en c8 (c1)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en e5 (e4·4)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en c8 (c6)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Fourchette : cavalier en g6 (e5)Shuffle Rating 1201Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : tour en g2 (g1·6)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : pion en h3 (g2·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : tour en f1 (f2·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : tour en f1 (a1·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : tour en f1 (e1·2)Shuffle Rating 1250Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 2 : dame en f3 (f6)Shuffle Rating 1226Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
18. Déviation : dame en e1Shuffle Rating 1307Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 2 : cavalier en d7 (c5)Shuffle Rating 1220Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : pion en f7 (f6·9)Shuffle Rating 1250Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : pion en f6 (g5·12)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 2 : dame en a3Shuffle Rating 1220Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 2 : fou en f6 (b2)Shuffle Rating 1220Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : tour en d1 (h1·5)Shuffle Rating 1250Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Attaque sur le roi non roqué : pion en a7 (a6·5)Shuffle Rating 1250Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 2 : fou en g7 (f6)Shuffle Rating 1320Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 3 : tour en h7 (h2)Shuffle Rating 1496Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Sauver la pièce (roi) en a6Shuffle Rating 1397Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque sur le roi non roqué : tour en d8 (d7)Shuffle Rating 1290Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : dame en a5 (a6·5)Shuffle Rating 1250Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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