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Déviation : dame en e1

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Shuffle Rating 1307Thème: Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.

Difficulté 1307 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame e8, fou e3, cavalier g4, pion g2 h3 d4.

Noirs : roi h8, dame c3, fou b4, cavalier f8, pion h6 g7.

Il y a 7 pièces blanches et 6 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 31.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (18 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on h8.

It is Black to move on move 31, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: d.

The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

31... Qe1+ 32. Kh2 Bd6+ 33. Ne5 Qxe3

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en e1 maintient la pression (+4.5).
  • Excellent coup ! fou en d6 maintient la pression (+4.7).
  • Excellent coup ! dame en e3 maintient la pression (+4.6).
  • Vous gagnez une pièce : fou.
  • Si à la place Kh2, alors Bd6+ et vous restez devant.

Move by move

  • 31… Qe1+ — dame to e1 with check
  • 32. Kh2 — roi to h2
  • Bd6+ — fou to d6 with check
  • 33. Ne5 — cavalier to e5
  • Qxe3 — dame to e3 (capture)

Types de ce problème

Clouage relatif

Une pièce protège une pièce plus précieuse derrière elle — la bouger coûte du matériel.

Dans le clouage relatif, la pièce protège non pas son roi mais quelque chose de précieux derrière elle, le plus souvent la dame. Bouger est légal mais coûteux, car la pièce de derrière tombe. Cherchez trois unités sur une ligne : votre pièce à longue portée, une pièce ennemie moins chère et une pièce de valeur cachée derrière. Gare au piège classique : une pièce clouée seulement relativement peut quand même bouger avec échec ou une menace plus forte — vérifiez avant d'encaisser.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 009

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