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Jour 771 : Parade du mat

Leçon du jour

Parer le mat : l'adversaire est à un coup de vous mater — mais c'est à vous de jouer, et cela change tout. Trouvez la défense qui élimine la menace de mat tout en gardant votre avantage : souvent un échec ou une contre-menace qui ne laisse pas le temps de mater. Nommez d'abord la case exacte où tomberait le mat — sinon vous défendez à l'aveugle. L'erreur est de jouer un coup « défensif » qui, en réalité, n'écarte pas la menace.

Échauffement

1. Mat en 3 : cavalier en a5Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 3 : fou en c5Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 3 : fou en f6 (e5)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 3 : dame en f5 (e4)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Mat en 3 : tour en d6 (d2)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Mat en 3 : pion en f8Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : fou en d5 (f3·6)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 3 : dame en a5 (a6)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 3 : tour en e7 (e1·3)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : dame en d6 (d5·4)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : tour en e7 (e1·23)Shuffle Rating 1790Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Déviation : dame en d6 (f8)Shuffle Rating 1850Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : fou en f4 (g3·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en c3 (c5)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : fou en e7 (c5·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 2 : déviation, case f7Shuffle Rating 1726Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 3 : fourchette, case d4Shuffle Rating 1729Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Piéger la pièce (tour) en f8Shuffle Rating 1725Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
19. Fourchette : tour en d3 (d6)Shuffle Rating 1728Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
20. Clouage : cavalier en f6 (h5)Shuffle Rating 1728Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Fourchette : dame en c8 (c7)Shuffle Rating 1729Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 2 : dame en g2Shuffle Rating 1723Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 2 : dame en d1 (d7·2)Shuffle Rating 1725Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : pion en h6 (h5·4)Shuffle Rating 1728Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 2 : dame en g4 (a4·2)Shuffle Rating 1728Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 3 : fou en a6 (f1·3)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Enfilade : tour en b4 (b7)Shuffle Rating 1884Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 1 : fou en f2Shuffle Rating 1949Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : dame en e7 (a3·4)Shuffle Rating 1560Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : tour en e3 (e1·5)Shuffle Rating 1750Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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