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Jour 777 : Fourchette royale

Leçon du jour

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Échauffement

1. Coup gagnant : pion en e5 (d4·26)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en b8 (b2·2)Shuffle Rating 1200Analyse
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3. Coup gagnant : dame en e5 (h2)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : dame en c8 (c1·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : pion en e3 (f2·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : tour en a5 (a1·9)Shuffle Rating 1200Analyse
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7. Coup gagnant : cavalier en f1 (g3·2)Shuffle Rating 1200Analyse
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8. Coup gagnant : tour en d6 (d1·12)Shuffle Rating 1200Analyse
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9. Coup gagnant : dame en c5 (d6·2)Shuffle Rating 1200Analyse
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10. Attaque sur le roi non roqué : tour en f2 (f1·7)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Mat en 3 : dame en h8 (g7·2)Shuffle Rating 1630Analyse
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12. Mat en 3 : dame en a7 (g1)Shuffle Rating 1630Analyse
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13. Mat en 3 : roi en b1 (c1)Shuffle Rating 1630Analyse
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14. Mat en 3 : pion en c7 (c6)Shuffle Rating 1630Analyse
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15. Mat en 3 : dame en g5 (g8)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 3 : fou en e5 (d4)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 3 : tour en f7 (f2)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 3 : dame en f5 (c5)Shuffle Rating 1630Analyse
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19. Mat en 3 : tour en b4Shuffle Rating 1630Analyse
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20. Mat en 3 : dame en c7Shuffle Rating 1630Analyse
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21. Mat en 3 : fou en g4 (d1)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 3 : cavalier en d8Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 3 : dame en f6 (f2·2)Shuffle Rating 1630Analyse
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24. Mat en 3 : pion en f3 (f2)Shuffle Rating 1630Analyse
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25. Mat en 3 : pion en e6 (d5)Shuffle Rating 1630Analyse
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Défi

26. Mat en 2 : attaque à la découverte, case g8Shuffle Rating 1663Analyse
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27. Coup gagnant : tour en c7 (c1·23)Shuffle Rating 1790Analyse
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28. Mat en 3 : pion en g3 (g2)Shuffle Rating 1820Analyse
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Révision

29. Mat en 2 : fou en f6 (a1·2)Shuffle Rating 1630Analyse
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30. Mat en 3 : tour en b6 (d6)Shuffle Rating 1630Analyse
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Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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