Jour 86 : Fourchette de fou
Leçon du jour
La fourchette de fou survient quand le fou se pose à l'intersection de deux diagonales et attaque une cible sur chacune. Les deux victimes doivent se trouver sur des cases de la couleur du fou : c'est la première chose à vérifier. Repérez les pièces ennemies non défendues qui partagent la couleur de cases avec leur propre roi ou leur dame. Un péché courant est de placer ses propres pièces sur des cases d'une seule couleur et d'offrir à l'adversaire exactement cette géométrie.
Échauffement
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Bloc principal
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Défi
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Révision
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Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !
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