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Jour 900 : Fourchette de position

Leçon du jour

La fourchette de position initiale est une double attaque qui n'existe que grâce aux cases de départ inhabituelles — aux échecs classiques, ces cibles ne se côtoient jamais. Cherchez des paires de pièces non défendues sur la première rangée adverse et des cases d'où un cavalier ou un pion atteint les deux à la fois. Ces fourchettes surgissent dès les premiers coups, avant que les pièces ne se dispersent. Dans chaque nouvelle position, notez tout de suite quelles pièces initiales ne sont défendues par personne.

Échauffement

1. Coup gagnant : dame en c6 (a4·4)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en h7 (e7·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : dame en g7 (c3·5)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : dame en d5 (e4·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : tour en f6 (f3·5)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en g8 (f8·4)Shuffle Rating 1870Analyse
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7. Coup gagnant : fou en c6 (b7·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en e6 (f7·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : fou en c6 (a4·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en g8 (h8·5)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : dame en b2 (b3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en e7 (e3·5)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : dame en a5 (a4·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en f8 (c5)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en d7 (c8·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 3 : cavalier en g5 (e4·3)Shuffle Rating 1980Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 3 : dame en c7 (b8·3)Shuffle Rating 1980Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 3 : dame en c6 (e4·2)Shuffle Rating 1980Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 3 : tour en d4 (d1·3)Shuffle Rating 1980Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 3 : tour en g7 (h7·4)Shuffle Rating 1980Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 3 : dame en e6 (e1·3)Shuffle Rating 1980Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : dame en h7 (h4·2)Shuffle Rating 1980Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 3 : fou en e4 (h1·5)Shuffle Rating 1980Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 3 : dame en d6 (d5·4)Shuffle Rating 1980Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 3 : fou en e3 (c1·3)Shuffle Rating 1980Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : fou en e4 (d3·4)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : roi en e2 (e1·21)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Attaque à la découverte : tour en f2Shuffle Rating 2075Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : pion en g7 (g6·10)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : fou en g5 (f4·4)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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