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Jour 931 : Pièce en prise

Leçon du jour

Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.

Échauffement

1. Coup gagnant : pion en c5 (d4·16)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : dame en e8 (d8)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : dame en e5 (f5·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : pion en d3 (e2·4)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en e6 (d5·6)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en g6 (e6·5)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en a8 (f8·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en d5 (d2·4)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en h5 (g4·3)Shuffle Rating 1870Analyse
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10. Coup gagnant : tour en b8 (a8·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : dame en b7 (c7·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en c7 (e5·4)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : fou en d6 (g3·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : cavalier en e7 (d5·24)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : pion en d6 (e5·18)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : tour en f7 (f1·21)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : tour en a7 (a8·4)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : cavalier en f3 (d2·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : dame en b7 (b8·7)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : dame en c3 (d2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : dame en h5 (h6·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : tour en h8 (f8·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : pion en c5 (b4·15)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : cavalier en e6 (c7·11)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : cavalier en c6 (e5·30)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : cavalier en e6 (f4·18)Shuffle Rating 2060Analyse
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27. Coup gagnant : tour en b7 (b3·7)Shuffle Rating 2100Analyse
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28. Tactique Chess960 en f2Shuffle Rating 2120Analyse
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Révision

29. Mat en 3 : tour en e8 (e1·16)Shuffle Rating 1990Analyse
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30. Coup gagnant : cavalier en c5 (a4·3)Shuffle Rating 1870Analyse
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Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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