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Coup gagnant : dame en e5 (e4·6)

Shuffle Rating 1200Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi e1, dame e4, tour c1 h1, fou a4, cavalier d5, pion a2 g2 h2 e3 b4.

Noirs : roi f8, dame h6, tour f6, fou b6 b7, cavalier e5 b8, pion h5 a7 f7.

Il y a 11 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 22.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (30 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on f8.

It is White to move on move 22, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

22. Qxe5 Bxd5 23. Rc8+ Kg7 24. Rf1 Qxe3+ 25. Qxe3

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en e5 maintient la pression (+3.0).
  • Meilleur coup. tour en c8 est exactement le coup du moteur (+3.1).
  • Excellent coup ! tour en f1 maintient la pression (+3.4).
  • Excellent coup ! dame en e3 maintient la pression (+3.3).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Bxd5, alors Rc8+ et vous restez devant.

Move by move

  • 22. Qxe5 — dame to e5 (capture)
  • Bxd5 — fou to d5 (capture)
  • 23. Rc8+ — tour to c8 with check
  • Kg7 — roi to g7
  • 24. Rf1 — tour to f1
  • Qxe3+ — dame to e3 (capture) with check
  • 25. Qxe3 — dame to e3 (capture)

Types de ce problème

Fourchette de position

La position de départ aléatoire permet une fourchette que les échecs classiques ne connaissent pas.

La fourchette de position initiale est une double attaque qui n'existe que grâce aux cases de départ inhabituelles — aux échecs classiques, ces cibles ne se côtoient jamais. Cherchez des paires de pièces non défendues sur la première rangée adverse et des cases d'où un cavalier ou un pion atteint les deux à la fois. Ces fourchettes surgissent dès les premiers coups, avant que les pièces ne se dispersent. Dans chaque nouvelle position, notez tout de suite quelles pièces initiales ne sont défendues par personne.

Dégagement

Dégagez votre propre pièce du chemin — avec tempo — pour le coup décisif.

Le dégagement concerne votre propre pièce qui gêne le coup décisif : vous l'écartez du chemin, ou vous la donnez carrément. La clé est de dégager avec tempo : bondir avec échec, prise ou menace, sans laisser à l'adversaire le temps de se regrouper. Le signe révélateur : vous voyez un coup écrasant de dame ou de tour, mais l'une de vos propres pièces bloque la ligne ou occupe la case. Ne vous y accrochez pas — un sacrifice de dégagement coûte généralement moins cher qu'une attaque manquée.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 257.

SP-257 · ThroneGuard — Roi en d ou e, cavaliers hors des colonnes a et h — la famille de la disposition initiale standard.

Le roi commence en e1, les tours en c1 et h1, la dame en g1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.

La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 603.

La ligne principale du moteur commence par b3.

Indice de Morozov : 55 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +25 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 257

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 007 · SP-257

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