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Coup gagnant : roi en a1 (b1·24)

Shuffle Rating 1390Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1390 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b1, dame a5, tour d6, fou h3 d4, pion d2 h2 e6.

Noirs : roi b8, dame b3, tour d8 e8, cavalier d7, pion d5 g5 h5 a7.

Il y a 8 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 28.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (23 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on b8.

It is White to move on move 28, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, g.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

28. Ka1 Nb6 29. Bxb6 Qd1+ 30. Kb2 Qxd2+ 31. Qxd2

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! roi en a1 maintient la pression (+6.1).
  • Excellent coup ! fou en b6 maintient la pression (+6.6).
  • Excellent coup ! roi en b2 maintient la pression (+7.0).
  • Excellent coup ! dame en d2 maintient la pression (+7.1).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Nb6, alors Bxb6 et vous gagnez cavalier.

Move by move

  • 28. Ka1 — roi to a1
  • Nb6 — cavalier to b6
  • 29. Bxb6 — fou to b6 (capture)
  • Qd1+ — dame to d1 with check
  • 30. Kb2 — roi to b2
  • Qxd2+ — dame to d2 (capture) with check
  • 31. Qxd2 — dame to d2 (capture)

Types de ce problème

Batterie

Deux pièces alignées sur la même ligne — celle de devant frappe avec une force double.

Une batterie empile deux pièces à longue portée sur une même ligne : la dame derrière le fou sur une diagonale, ou des tours doublées sur une colonne. La pièce de devant frappe avec une force double : si on la prend, celle de derrière reprend avec encore plus de pression. La batterie est prête quand les deux pièces fixent déjà le même point et qu'il ne manque que la frappe avant. Construisez vos batteries à l'avance sur les lignes menant au roi — le doublement engendre souvent la combinaison de lui-même.

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

Évacuation du roi

Le roi quitte la zone de danger sur ses propres jambes.

L'évacuation du roi : quand l'abri s'effondre, le roi sort de l'attaque à pied — parfois à travers la moitié de l'échiquier. Une série de coups de roi précis le porte hors de la zone de tir, et l'attaque adverse se dissout. Les signes : aucune défense directe ne marche, mais il existe un itinéraire par des cases non attaquées vers un coin tranquille. Calculez tout le voyage à l'avance — un roi échoué à mi-chemin y périt généralement.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 351.

SP-351 · BastionScout — Roi décentré plus un cavalier au bord (a/h) : 168 positions présentent cette forme.

Le roi commence en c1, les tours en b1 et e1, la dame en d1.

Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.

Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 320.

La ligne principale du moteur commence par f4.

Indice de Morozov : 83 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +16 centipions pour les Blancs (profondeur 42, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 351

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 010 · SP-351

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