Coup gagnant : fou en d5 (f3·3)
c9-12960tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1280 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi b1, dame a5, tour c1 c2, fou f3 b4, pion b2 b5.
Noirs : roi b7, dame e5, tour d5, fou f6, cavalier c7 a8, pion h3 e7.
Il y a 8 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 39.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (27 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on b7.
It is White to move on move 39, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, d, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, h.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
39. Bxd5+ Kc8 40. Qxa8+ Kd7 41. Rxc7+
Pourquoi ça marche
- Meilleur coup. fou en d5 est exactement le coup du moteur (#5).
- Meilleur coup. dame en a8 est exactement le coup du moteur (#4).
- Meilleur coup. tour en c7 est exactement le coup du moteur (#3).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Kc8, alors Qxa8+ et vous gagnez tour.
Move by move
- 39. Bxd5+ — fou to d5 (capture) with check
Types de ce problème
Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 255.
SP-255 · BastionScout — Roi décentré plus un cavalier au bord (a/h) : 168 positions présentent cette forme.
Le roi commence en c1, les tours en b1 et f1, la dame en d1.
Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.
Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.
La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 608.
La ligne principale du moteur commence par f4.
Indice de Morozov : 83 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +16 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 255Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 009 · SP-255
Exercices similaires
Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub