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Tactique Chess960 en g2 (f4)

Shuffle Rating 2400Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Mat : une séquence forcée qui termine la partie — le roi n'a aucune échappatoire.

Mat en 4 : un mat forcé en quatre coups — chaque réponse est couverte.

Difficulté 2400 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This is a forced mating attack. Start from the enemy king: which of its squares are already covered, and which move takes away the rest while keeping the king in check? Forcing moves — checks and captures — are what turn an attack into mate.

A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi h1, dame f2, tour a1 f1, fou g7, cavalier f4 e6, pion a2 e2 h2 b3 d4.

Noirs : roi g8, dame g2, pion a3 h3 e7.

Il y a 12 pièces blanches et 5 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 27.

The position in numbers

White are ahead by 21 points of material (33 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on g8.

It is White to move on move 27, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, f, g — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

27. Nxg2 hxg2+ 28. Qxg2 Kh7 29. Qh3+ Kg6 30. Qf5#

Pourquoi ça marche

  • Meilleur coup. cavalier en g2 est exactement le coup du moteur (#3).
  • Meilleur coup. dame en g2 est exactement le coup du moteur (#2).
  • Meilleur coup. dame en h3 est exactement le coup du moteur (#1).
  • Meilleur coup. dame en f5 est exactement le coup du moteur (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 4.
  • Si à la place hxg2+, alors Qxg2 et vous gagnez dame.

Move by move

  • 27. Nxg2 — cavalier to g2 (capture)
  • hxg2+ — pion to g2 (capture) with check
  • 28. Qxg2 — dame to g2 (capture)
  • Kh7 — roi to h7
  • 29. Qh3+ — dame to h3 with check
  • Kg6 — roi to g6
  • 30. Qf5# — dame to f5 and it is checkmate

Types de ce problème

Mat de la dame soutenue

La dame mate au corps à corps, protégée par une pièce amie.

Le mat de la dame soutenue est le schéma le plus fréquent de tous : la dame se pose à côté du roi et mate parce qu'une pièce ou un pion ami la protège. Le roi est impuissant — la prendre est impossible, et la dame couvre elle-même toutes les cases voisines. Cherchez une case protégée près du roi ennemi : un cavalier, un fou ou un pion qui la surveille transforme l'invasion de la dame en mat. Ne vérifiez qu'une chose : que la case est vraiment défendue, sinon le roi mange la dame.

Mat en 4+

Une longue combinaison de mat forcée.

Le mat en quatre ou plus est un marathon de coups forcés où l'étreinte ne doit jamais se relâcher. Les outils sont les mêmes : échecs, doubles menaces et sacrifices qui refusent à l'adversaire le moindre tempo libre. Ne jonglez pas avec tout l'arbre à la fois — parcourez d'abord la ligne principale jusqu'au mat, puis vérifiez les branches secondaires. Si quelque part le défenseur trouve un coup tranquille qui tient, c'est que votre tout premier coup était faux.

Contre-attaque

Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.

La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 612.

SP-612 · BastionScout — Roi décentré sur c ou f, un cavalier débutant sur le bord (a/h).

Le roi commence en f1, les tours en a1 et g1, la dame en e1.

Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.

Les fous sont en b1 et c1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et h6 dès que les pions c et d s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 254.

La ligne principale du moteur commence par O-O, sortant roi en g1.

Indice de Morozov : 51 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +26 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 612

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 015 · SP-612

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