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Attaque sur le roi non roqué : tour en e8 (e4·7)

Shuffle Rating 1200Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.

Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f1, tour e1 e4, fou g1, cavalier d5, pion a2 f2 g2 b3 c4 h4.

Noirs : roi f8, dame d8, tour h7 e8, fou b8, pion d4 f4 h5 g6 a7 b7.

Il y a 11 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 23.

The position in numbers

Black are ahead by 6 points of material (22 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on f8.

It is White to move on move 23, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

23. Rxe8+ Qxe8 24. Rxe8+ Kxe8 25. Nf6+ Kd8 26. Nxh7

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en e8 maintient la pression (+4.7).
  • Excellent coup ! tour en e8 maintient la pression (+5.0).
  • Excellent coup ! cavalier en f6 maintient la pression (+5.2).
  • Excellent coup ! cavalier en h7 maintient la pression (+5.3).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Qxe8, alors Rxe8+ et vous gagnez dame.

Move by move

  • 23. Rxe8+ — tour to e8 (capture) with check
  • Qxe8 — dame to e8 (capture)
  • 24. Rxe8+ — tour to e8 (capture) with check
  • Kxe8 — roi to e8 (capture)
  • 25. Nf6+ — cavalier to f6 with check
  • Kd8 — roi to d8
  • 26. Nxh7 — cavalier to h7 (capture)

Types de ce problème

Fourchette de position

La position de départ aléatoire permet une fourchette que les échecs classiques ne connaissent pas.

La fourchette de position initiale est une double attaque qui n'existe que grâce aux cases de départ inhabituelles — aux échecs classiques, ces cibles ne se côtoient jamais. Cherchez des paires de pièces non défendues sur la première rangée adverse et des cases d'où un cavalier ou un pion atteint les deux à la fois. Ces fourchettes surgissent dès les premiers coups, avant que les pièces ne se dispersent. Dans chaque nouvelle position, notez tout de suite quelles pièces initiales ne sont défendues par personne.

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

Attraction

Un sacrifice attire le roi ou une pièce sur une case fatale.

L'attraction est le miroir de la déviation : vous sacrifiez pour attirer le roi ou une pièce sur une case fatale. Le classique est un sacrifice de dame ou de tour dont la prise entraîne le roi dans une fourchette de cavalier, un échec à la découverte ou un mat. Trouvez la case où la cible sera frappée, puis l'offre qu'elle ne pourra pas refuser. Calculez jusqu'au bout : l'attraction ne fonctionne que si la suite est forcée.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 28.

SP-28 · BastionScout — Un cavalier sur la colonne a ou h, roi sur c ou f — son jumeau miroir se trouve aussi ici.

Le roi commence en f1, les tours en e1 et h1, la dame en c1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Les fous sont en b1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et a7 dès que les pions c et f s'écartent.

Le pion en g2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 940.

La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 55 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +25 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 28

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 008 · SP-28

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