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Attaque sur le roi non roqué : fou en h5 (e2·6)

Shuffle Rating 1090Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.

Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.

Difficulté 1090 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame b2, tour d1 f1, fou e2 h4, cavalier c1 b3, pion a2 c2 g2 h2 b4 f4 d5.

Noirs : roi e8, dame d6, tour d8 h8, fou h7 f8, cavalier b6 d7, pion e4 c5 g5 h5 f6 a7 b7 e7.

Il y a 15 pièces blanches et 16 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 14.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (38 against 39; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on e8.

It is White to move on move 14, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: e.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

14. Bxh5+ Bg6 15. Bxg6#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en h5 maintient la pression (#1).
  • Excellent coup ! fou en g6 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 2.
  • Si à la place Bg6, alors Bxg6# et c'est mat.

Move by move

  • 14. Bxh5+ — fou to h5 (capture) with check
  • Bg6 — fou to g6
  • 15. Bxg6# — fou to g6 (capture) and it is checkmate

Types de ce problème

Mat en 2

Un échec et mat forcé en deux coups.

Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.

Gagner la pièce clouée

La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.

Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.

Contre-attaque

Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.

La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 30.

SP-30 · ThroneScout — Roi sur une colonne centrale (d/e), un cavalier débutant sur le bord (a/h).

Le roi commence en e1, les tours en d1 et h1, la dame en b1.

La tour côté dame occupe déjà d1 : au grand roque, seul le roi bouge, de e1 à c1.

Les fous sont en f1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent a6 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.

Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.

La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 932.

La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 89 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +14 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 30

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 007 · SP-30

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