Coup gagnant : tour en f8 (g8·2)
c9-19668tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1510 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi d2, dame h4, tour g8, fou f6, cavalier e4, pion c2 f2 h2 b3 d3 a4 f4.
Noirs : roi e8, dame c7, tour d6, fou d8, cavalier c6 f8, pion b4 c5 f7.
Il y a 12 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 30.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (27 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d2, the black king on e8.
It is White to move on move 30, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e, g — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
30. Rxf8+ Kd7 31. Rxf7+ Kc8 32. Rxc7+
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en f8 maintient la pression (+8.9).
- Meilleur coup. tour en f7 est exactement le coup du moteur (+8.6).
- Excellent coup ! tour en c7 maintient la pression (+9.3).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Kd7, alors Bxd8 et vous gagnez fou.
Move by move
- 30. Rxf8+ — tour to f8 (capture) with check
Types de ce problème
Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 209.
SP-209 · BastionGuard — Roi décentré (c/f), aucun cavalier sur la colonne a ou h.
Le roi commence en f1, les tours en e1 et h1, la dame en c1.
Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.
La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 651.
La ligne principale du moteur commence par b4.
Indice de Morozov : 91 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +13 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 209Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 011 · SP-209
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