Coup gagnant : fou en a6 (f1·3)
c9-19823tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 920 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi d1, tour b1 h1, fou a1 f1, cavalier c2 c3, pion a2 g2 h2 f3 d4.
Noirs : roi g8, dame a6, tour c8 f8, fou c7 a8, cavalier f5, pion a4 c5 d5 e6 f6 g7 h7.
Il y a 12 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 18.
The position in numbers
Black are ahead by 8 points of material (27 against 35; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on g8.
It is White to move on move 18, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, e.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
18. Bxa6 Rb8 19. dxc5
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! fou en a6 maintient la pression (+2.6).
- Meilleur coup. pion en c5 est exactement le coup du moteur (+2.9).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Rb8, alors dxc5 et vous gagnez dame.
Move by move
- 18. Bxa6 — fou to a6 (capture)
- Rb8 — tour to b8
- 19. dxc5 — pion to c5 (capture)
Types de ce problème
Coup gagnant
Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.
Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 674.
SP-674 · ThroneGuard — Le roi commence au milieu de la rangée, en d ou e, et aucun cavalier ne commence dans un coin.
Le roi commence en d1, les tours en c1 et h1, la dame en b1.
Le grand roque échange simplement les deux pièces : le roi de d1 et la tour de c1 permutent.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : f2.
La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 471.
La ligne principale du moteur commence par e3.
Indice de Morozov : 91 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +13 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 674Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 005 · SP-674
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