Coup gagnant : dame en a6 (e2)
c9-21963tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi c1, dame e2, tour d1 f1, fou a1, cavalier g1 e5, pion a2 c2 h2 b3 f4.
Noirs : roi c8, dame h5, tour d8 f8, fou h8, cavalier e4 f6, pion b6 a7 c7 d7 h7.
Il y a 12 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 13.
The position in numbers
Material is level — 33 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is White to move on move 13, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
13. Qa6+ Kb8 14. Rxd7 Qxe5 15. Rxd8+ Rxd8 16. fxe5
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en a6 maintient la pression (+5.3).
- Excellent coup ! tour en d7 maintient la pression (+5.5).
- Excellent coup ! tour en d8 maintient la pression (+5.6).
- Meilleur coup. pion en e5 est exactement le coup du moteur (+5.5).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Kb8, alors Rxd7 et vous restez devant.
Move by move
- 13. Qa6+ — dame to a6 with check
- Kb8 — roi to b8
- 14. Rxd7 — tour to d7 (capture)
- Qxe5 — dame to e5 (capture)
- 15. Rxd8+ — tour to d8 (capture) with check
- Rxd8 — tour to d8 (capture)
- 16. fxe5 — pion to e5 (capture)
Types de ce problème
Coup intermédiaire
Avant la reprise évidente — un coup intermédiaire qui gagne davantage.
Le zwischenzug (coup intermédiaire) consiste à refuser la réponse évidente — le plus souvent une reprise — pour jouer d'abord un coup plus fort avec tempo. C'est généralement un échec ou une menace mortelle que l'adversaire doit parer, après quoi vous prenez tranquillement ce qui pendait de toute façon. Le signe : au milieu d'une série d'échanges, vous disposez d'un échec ou d'une menace qui ne s'enfuira pas. Quand une ligne semble forcée, demandez-vous quel poison vous pouvez glisser entre les coups.
Surcharge
Un seul défenseur garde deux cibles — il ne peut pas faire les deux à la fois.
La surcharge exploite un défenseur qui cumule deux emplois — garder une pièce et couvrir une case de mat, par exemple. Il ne peut pas faire les deux : votre premier coup le force à assurer une tâche et à abandonner l'autre. Trouvez la pièce surmenée en demandant ce qu'il advient de chacune de ses protégées si on la distrait. Puis frappez une cible et ramassez l'autre : un défenseur surchargé ne fait que semblant de défendre.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 627.
SP-627 · ThroneGuard — Les deux cavaliers commencent sur les colonnes intérieures (b–g) tandis que le roi se place au centre, en d ou e — l'une des 204 positions de cette famille.
Le roi commence en d1, les tours en b1 et f1, la dame en e1.
La tour côté roi occupe déjà f1 : au petit roque, seul le roi bouge, de d1 à g1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.
La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 227.
La ligne principale du moteur commence par b3.
Indice de Morozov : 75 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +19 centipions pour les Blancs (profondeur 43, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 627Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 008 · SP-627
Exercices similaires
Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub