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Coup gagnant : fou en h6 (f4·3)

Shuffle Rating 1290Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1290 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi h2, tour d1 h1, fou f4, cavalier g4, pion b2 g2 e4 b5.

Noirs : roi g7, dame f3, tour f7 c8, cavalier a4, pion c4 d6 g6 a7 h7.

Il y a 9 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 27.

The position in numbers

Black are ahead by 7 points of material (20 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h2, the black king on g7.

It is White to move on move 27, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c, d, h.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

27. Bh6+ Kg8 28. gxf3 Rxf3 29. Rxd6

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en h6 maintient la pression (+4.4).
  • Excellent coup ! pion en f3 maintient la pression (+4.8).
  • Meilleur coup. tour en d6 est exactement le coup du moteur (+4.8).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Kg8, alors gxf3 et vous gagnez dame.

Move by move

  • 27. Bh6+ — fou to h6 with check
  • Kg8 — roi to g8
  • 28. gxf3 — pion to f3 (capture)
  • Rxf3 — tour to f3 (capture)
  • 29. Rxd6 — tour to d6 (capture)

Types de ce problème

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 328.

SP-328 · BastionScout — Un cavalier sur la colonne a ou h, roi sur c ou f — son jumeau miroir se trouve aussi ici.

Le roi commence en f1, les tours en c1 et g1, la dame en d1.

Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.

Les fous sont en b1 et e1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et a5 dès que les pions c et d s'écartent.

La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : b2, h2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 349.

La ligne principale du moteur commence par c4.

Indice de Morozov : 5 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +49 centipions pour les Blancs (profondeur 49, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 328

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 009 · SP-328

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