Coup gagnant : tour en e2 (e1·12)
c9-23109tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1390 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g3, tour e1 h6, fou f3, pion g4 f6.
Noirs : roi g8, tour b1 f8, fou a2, pion b4 g6 a7 f7.
Il y a 6 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 40.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (15 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g3, the black king on g8.
It is White to move on move 40, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
40. Re2 Rg1+ 41. Kf4 g5+ 42. Kxg5 Rc8 43. Rxa2
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en e2 maintient la pression (+5.2).
- Excellent coup ! roi en f4 maintient la pression (+5.1).
- Excellent coup ! roi en g5 maintient la pression (+5.5).
- Meilleur coup. tour en a2 est exactement le coup du moteur (+5.6).
- Vous gagnez une pièce : fou.
- Si à la place Rg1+, alors Kf4 et vous restez devant.
Move by move
- 40. Re2 — tour to e2
- Rg1+ — tour to g1 with check
- 41. Kf4 — roi to f4
- g5+ — pion to g5 with check
- 42. Kxg5 — roi to g5 (capture)
- Rc8 — tour to c8
- 43. Rxa2 — tour to a2 (capture)
Types de ce problème
Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?
Marche du roi
En finale, le roi est une pièce combattante — faites-le marcher au front.
La marche du roi : en finale, le roi est une pièce combattante, et c'est souvent son voyage vers l'avant qui gagne. Il est temps de marcher quand les dames sont échangées et que les échecs ne menacent plus : le roi attaque les pions, escorte le passé, enlève des cases. Le signe révélateur du thème : plusieurs coups d'affilée joués par le roi lui-même. Planifiez tout l'itinéraire à l'avance avec la règle du carré, et ne laissez pas le roi ennemi saisir l'opposition.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 453.
SP-453 · BastionGuard — Roi déplacé en c ou f, cavaliers loin des bords — 168 positions au total.
Le roi commence en f1, les tours en a1 et h1, la dame en g1.
Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.
Les fous sont en c1 et d1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et h5 dès que les pions d et e s'écartent.
Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.
La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 698.
La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 65 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +22 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 453Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 010 · SP-453
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