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Coup gagnant : fou en e3 (c5)

Shuffle Rating 1200Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi a3, dame b3, tour d5, fou c5, pion f2 h2.

Noirs : roi h6, dame f6, fou g6, cavalier d3, pion a7 b7 h7.

Il y a 6 pièces blanches et 7 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 36.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (19 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on a3, the black king on h6.

It is White to move on move 36, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

36. Be3+ Nf4 37. Qb2 Qa6+ 38. Kb4 Qb6+ 39. Bxb6

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en e3 maintient la pression (+4.6).
  • Développement raisonnable : dame en b2.
  • Meilleur coup. roi en b4 est exactement le coup du moteur (+5.2).
  • Meilleur coup. fou en b6 est exactement le coup du moteur (+5.5).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Nf4, alors Qb2 et vous restez devant.

Move by move

  • 36. Be3+ — fou to e3 with check
  • Nf4 — cavalier to f4
  • 37. Qb2 — dame to b2
  • Qa6+ — dame to a6 with check
  • 38. Kb4 — roi to b4
  • Qb6+ — dame to b6 with check
  • 39. Bxb6 — fou to b6 (capture)

Types de ce problème

Dégagement

Dégagez votre propre pièce du chemin — avec tempo — pour le coup décisif.

Le dégagement concerne votre propre pièce qui gêne le coup décisif : vous l'écartez du chemin, ou vous la donnez carrément. La clé est de dégager avec tempo : bondir avec échec, prise ou menace, sans laisser à l'adversaire le temps de se regrouper. Le signe révélateur : vous voyez un coup écrasant de dame ou de tour, mais l'une de vos propres pièces bloque la ligne ou occupe la case. Ne vous y accrochez pas — un sacrifice de dégagement coûte généralement moins cher qu'une attaque manquée.

Rayon X

Une pièce à longue portée agit à travers une pièce ennemie sur la même ligne.

Le rayon X permet à une pièce à longue portée d'agir à travers une pièce ennemie placée sur la même ligne : sa puissance la transperce. La case derrière semble sûre ou défendue, et cette illusion est exactement ce que la tactique exploite. Vérifiez vos tours, fous et dames : une case clé ou une proie se cache-t-elle derrière une pièce ennemie sur leur ligne ? En comptant les prises sur une case, incluez les attaquants aux rayons X — ils entrent dans la bataille dès que la ligne s'ouvre.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 487.

SP-487 · ThroneGuard — Un roi central (d ou e) et deux cavaliers repliés sur les colonnes intérieures : la famille qui contient la disposition standard, SP-518.

Le roi commence en e1, les tours en b1 et g1, la dame en a1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : c2.

La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 562.

La ligne principale du moteur commence par b4.

Indice de Morozov : 31 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +32 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 487

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 008 · SP-487

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