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Coup gagnant : cavalier en b3 (a1·3)

Shuffle Rating 1290Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1290 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c1, dame c2, tour d1, fou g1 c6, cavalier a1, pion a2 e2 g2 c3 g3 b5.

Noirs : roi a5, dame f8, tour d8, fou b6 g8, cavalier e5, pion c5 d6 a7 g7 h7.

Il y a 12 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 21.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (29 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on a5.

It is White to move on move 21, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, h.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

21. Nb3+ Bxb3 22. axb3 Nd3+ 23. exd3

Pourquoi ça marche

  • Meilleur coup. cavalier en b3 est exactement le coup du moteur (+6.3).
  • Excellent coup ! pion en b3 maintient la pression (#4).
  • Meilleur coup. pion en d3 est exactement le coup du moteur (#3).
  • Vous gagnez une pièce : fou.
  • Si à la place Bxb3, alors axb3 et vous restez devant.

Move by move

  • 21. Nb3+ — cavalier to b3 with check
  • Bxb3 — fou to b3 (capture)
  • 22. axb3 — pion to b3 (capture)
  • Nd3+ — cavalier to d3 with check
  • 23. exd3 — pion to d3 (capture)

Types de ce problème

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 348.

SP-348 · ThroneScout — Roi sur une colonne centrale (d/e), un cavalier débutant sur le bord (a/h).

Le roi commence en d1, les tours en c1 et f1, la dame en e1.

Le grand roque échange simplement les deux pièces : le roi de d1 et la tour de c1 permutent.

Les fous sont en b1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et a7 dès que les pions c et f s'écartent.

La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : b2, g2.

La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 332.

La ligne principale du moteur commence par f4.

Indice de Morozov : 1 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +62 centipions pour les Blancs (profondeur 43, 400 000 000 nœuds).

Sur 50 parties automatiques, les Blancs ont marqué 56.0% (IC 95 % 42.3–68.8%).

Explorer la position n° 348

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 009 · SP-348

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