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Coup gagnant : dame en c7 (c3·6)

Shuffle Rating 1430Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1430 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b1, dame c3, tour e3, cavalier f5, pion c2 h2 b3 f3 a4 e4 d6.

Noirs : roi b8, dame f7, fou f2, cavalier g2 f4, pion a5 b6 f6 d7 g7 h7.

Il y a 11 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 25.

The position in numbers

Material is level — 24 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on b1, the black king on b8.

It is White to move on move 25, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: g.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

25. Qc7+ Ka8 26. Qc8+ Ka7 27. Nd4 Qxb3+ 28. cxb3

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en c7 maintient la pression (#6).
  • Meilleur coup. dame en c8 est exactement le coup du moteur (#5).
  • Développement raisonnable : cavalier en d4.
  • Meilleur coup. pion en b3 est exactement le coup du moteur (#3).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Ka8, alors Qc8+ et vous restez devant.

Move by move

  • 25. Qc7+ — dame to c7 with check
  • Ka8 — roi to a8
  • 26. Qc8+ — dame to c8 with check
  • Ka7 — roi to a7
  • 27. Nd4 — cavalier to d4
  • Qxb3+ — dame to b3 (capture) with check
  • 28. cxb3 — pion to b3 (capture)

Types de ce problème

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 877.

SP-877 · BastionScout — Un roi sur la colonne c ou f avec au moins un cavalier au bord.

Le roi commence en c1, les tours en b1 et e1, la dame en a1.

Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.

Les fous sont en d1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent h5 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : g2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 88.

La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 31 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +32 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 877

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 011 · SP-877

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