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Coup gagnant : pion en d4 (d2·3)

Shuffle Rating 1250Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1250 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame h5, tour f2 h3, cavalier c3, pion a2 d2 b3 e3 g4 h4 f5.

Noirs : roi g7, dame c6, tour f8 h8, cavalier e5, pion c5 g5 d6 f6 h6 a7 e7.

Il y a 12 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 26.

The position in numbers

Material is level — 29 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g7.

It is White to move on move 26, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

26. d4 cxd4 27. exd4 Rfg8 28. dxe5

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! pion en d4 maintient la pression (+3.1).
  • Excellent coup ! pion en d4 maintient la pression (+3.4).
  • Excellent coup ! pion en e5 maintient la pression (+3.5).
  • Vous gagnez une pièce : cavalier.
  • Si à la place cxd4, alors exd4 et vous restez devant.

Move by move

  • 26. d4 — pion to d4
  • cxd4 — pion to d4 (capture)
  • 27. exd4 — pion to d4 (capture)
  • Rfg8 — tour to g8
  • 28. dxe5 — pion to e5 (capture)

Types de ce problème

Coup tranquille

Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 19.

SP-19 · BastionGuard — Le roi commence décalé d'une colonne, sur c ou f, sans aucun cavalier dans un coin.

Le roi commence en f1, les tours en e1 et g1, la dame en c1.

Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.

Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.

La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, h2.

La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 931.

La ligne principale du moteur commence par g3.

Indice de Morozov : 37 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +30 centipions pour les Blancs (profondeur 43, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 19

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 009 · SP-19

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