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決め手:ポーンがd4へ (d2·3)

Shuffle Rating 1250テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
タイプ静かな手
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1250 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン h5, ルーク f2 h3, ナイト c3, ポーン a2 d2 b3 e3 g4 h4 f5。

黒:キング g7, クイーン c6, ルーク f8 h8, ナイト e5, ポーン c5 g5 d6 f6 h6 a7 e7。

盤上には白12枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第26手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 29 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g7.

It is White to move on move 26, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

26. d4 cxd4 27. exd4 Rfg8 28. dxe5

なぜ成立するか

  • 好手!ポーンがd4へ、圧力を維持(+3.1)。
  • 好手!ポーンがd4へ、圧力を維持(+3.4)。
  • 好手!ポーンがe5へ、圧力を維持(+3.5)。
  • 駒得します——ナイト。
  • 代わりにcxd4なら、exd4で優位を保ちます。

Move by move

  • 26. d4 — ポーン to d4
  • cxd4 — ポーン to d4 (capture)
  • 27. exd4 — ポーン to d4 (capture)
  • Rfg8 — ルーク to g8
  • 28. dxe5 — ポーン to e5 (capture)

この問題のタイプ

静かな手

王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。

静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。

この局面について

これらの駒は初期配置 #19 のものです。

SP-19 · BastionGuard — キングは中央から 1 ファイルずれて c または f から始まり、どのナイトも隅にいない。

キングは f1、ルークは e1 と g1、クイーンは c1 から始まります。

ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。

ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。

第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, h2。

この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 931 番の局面になります。

エンジンの主変化は g3 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 37 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +30 センチポーン(深さ 43、400 000 000 ノード)。

局面 #19 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 009 · SP-19

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