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Mat en 3 : dame en e4 (e2)

Shuffle Rating 1760Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.

Difficulté 1760 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b1, dame e2, tour d7, fou h1, cavalier b3, pion g4 c5.

Noirs : roi a7, tour a8 h8, fou c3, cavalier b7, pion e4 e6 g6 h7.

Il y a 7 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 28.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (22 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on a7.

It is White to move on move 28, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, h.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

28. Qxe4 Rab8 29. Qa4+ Ba5 30. Qxa5#

Pourquoi ça marche

  • Meilleur coup. dame en e4 est exactement le coup du moteur (#2).
  • Meilleur coup. dame en a4 est exactement le coup du moteur (#1).
  • Meilleur coup. dame en a5 est exactement le coup du moteur (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 3.
  • Si à la place Rab8, alors Qa4+ et vous restez devant.

Move by move

  • 28. Qxe4 — dame to e4 (capture)
  • Rab8 — tour to b8
  • 29. Qa4+ — dame to a4 with check
  • Ba5 — fou to a5
  • 30. Qxa5# — dame to a5 (capture) and it is checkmate

Types de ce problème

Mat en 3

Un échec et mat forcé en trois coups.

Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.

Gagner la pièce clouée

La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.

Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 555.

SP-555 · BastionGuard — Roi déplacé en c ou f, cavaliers loin des bords — 168 positions au total.

Le roi commence en c1, les tours en a1 et g1, la dame en f1.

Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de a1 à d1.

Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.

La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 497.

La ligne principale du moteur commence par g4.

Indice de Morozov : 51 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +26 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 555

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 013 · SP-555

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