Coup gagnant : cavalier en e6 (d4·20)
c9-26678tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1420 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g1, dame d1, tour d7, fou e1 a2, cavalier d4 f5, pion g2 a4 f4 c5.
Noirs : roi f8, tour a8 h8, fou g6, cavalier e4, pion h4 e5 a6 c6 f6 b7 h7.
Il y a 11 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 22.
The position in numbers
White are ahead by 7 points of material (30 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on f8.
It is White to move on move 22, with 55 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, e, h.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
22. Ne6+ Ke8 23. Re7#
Pourquoi ça marche
- Meilleur coup. cavalier en e6 est exactement le coup du moteur (#1).
- Meilleur coup. tour en e7 est exactement le coup du moteur (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 2.
- Si à la place Ke8, alors Re7# et c'est mat.
Move by move
- 22. Ne6+ — cavalier to e6 with check
- Ke8 — roi to e8
- 23. Re7# — tour to e7 and it is checkmate
Types de ce problème
Mat de l'escalier
Deux pièces lourdes montent rangée après rangée, coupant toute retraite.
Le mat de l'escalier utilise deux pièces lourdes qui montent barreau par barreau : l'une coupe le roi le long d'une ligne, l'autre donne échec sur la ligne suivante, le poussant vers le bord. C'est la technique classique des deux tours : échec, le roi recule d'une rangée, l'autre tour donne échec, jusqu'au mat sur la dernière rangée. Le seul danger est que le roi s'approche assez pour attaquer l'une de vos tours. Dans ce cas, faites simplement glisser cette tour à l'autre bout de la même ligne.
Mat en 2
Un échec et mat forcé en deux coups.
Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 424.
SP-424 · RampartGuard — Les deux cavaliers commencent sur les colonnes intérieures tandis que le roi est sur l'aile (b/g) ; les jumeaux miroirs restent ensemble dans cette famille.
Le roi commence en g1, les tours en a1 et h1, la dame en d1.
Le roi occupe déjà sa case de roque : au petit roque, seule la tour bouge, de h1 à f1.
Les fous sont en b1 et e1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et a5 dès que les pions c et d s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : b2.
La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 733.
La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 42 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +23 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).
Sur 50 parties automatiques, les Blancs ont marqué 56.0% (IC 95 % 42.3–68.8%).
Explorer la position n° 424Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 010 · SP-424
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