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Coup gagnant : tour en e7 (f7·3)

Shuffle Rating 1200Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b1, dame g4, tour a1 f7, cavalier d1, pion b2 c2 h3 a4 e4 g5 e6.

Noirs : roi c8, dame e7, tour d8, fou c5, cavalier c1 e5, pion a5 c6 b7 g7 h7.

Il y a 12 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 27.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (29 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on c8.

It is White to move on move 27, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, f — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

27. Rxe7 Nxg4 28. Rd7 Ne5 29. Rxd8+ Kxd8 30. Kxc1

Pourquoi ça marche

  • Brillant ! tour en e7 est un sacrifice qui marche : vous êtes mieux (+2.9).
  • Excellent coup ! tour en d7 maintient la pression (+3.2).
  • Meilleur coup. tour en d8 est exactement le coup du moteur (+3.2).
  • Meilleur coup. roi en c1 est exactement le coup du moteur (+3.3).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Nxg4, alors Rd7 et vous restez devant.

Move by move

  • 27. Rxe7 — tour to e7 (capture)
  • Nxg4 — cavalier to g4 (capture)
  • 28. Rd7 — tour to d7
  • Ne5 — cavalier to e5
  • 29. Rxd8+ — tour to d8 (capture) with check
  • Kxd8 — roi to d8 (capture)
  • 30. Kxc1 — roi to c1 (capture)

Types de ce problème

Élimination du défenseur

Capturez d'abord le gardien — puis prenez ce qu'il protégeait.

Éliminer le défenseur est le plan direct : capturez d'abord le gardien, puis prenez ce qu'il gardait. Contrairement à la déviation, le défenseur n'est pas attiré ailleurs : il est échangé ou détruit sur place. Fixez la cible que vous convoitez et demandez-vous qui la défend, et si ce défenseur peut être mangé avec profit. Comptez toute la série de prises, pas seulement le premier coup — l'échange doit être rentable à la fin.

Simplification

Échangez les pièces lourdes et dirigez-vous vers une finale gagnée.

La simplification est la technique de conversion de l'avantage : en échangeant dames et tours, vous éteignez le contre-jeu et menez la partie vers une finale gagnée. La règle est simple : le camp qui a du matériel en plus échange les pièces mais garde les pions. Cherchez les échanges quand le matériel est déjà gagné et que l'adversaire fait encore du bruit avec ses menaces. L'erreur est de fuir l'échange des dames et de le laisser troubler l'eau avec des menaces éternelles.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 854.

SP-854 · RampartGuard — Un roi sur la colonne b ou g et deux cavaliers sur les colonnes intérieures (b–g).

Le roi commence en b1, les tours en a1 et e1, la dame en h1.

Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.

Les fous sont en c1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.

Le pion en c2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.

La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 102.

La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 51 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +26 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 854

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 008 · SP-854

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