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Attaque sur le roi non roqué : tour en d5 (d1·4)

Shuffle Rating 1290Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1290 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b1, dame c3, tour d1 b2, fou f1, cavalier f3 g3, pion g2 h2 e3 a5 c5 f5.

Noirs : roi b8, dame f8, tour a6 d8, fou c8, cavalier d5 f7, pion b3 e5 c6 d6 b7 g7 h7.

Il y a 13 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 20.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (34 against 35; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on b8.

It is White to move on move 20, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, d.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

20. Rxd5 cxd5 21. Bxa6 dxc5 22. Qxb3

Pourquoi ça marche

  • Brillant ! tour en d5 est un sacrifice qui marche : vous gagnez (+3.1).
  • Brillant ! fou en a6 est un sacrifice qui marche : vous gagnez (+3.1).
  • Meilleur coup. dame en b3 est exactement le coup du moteur (+3.2).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place cxd5, alors Bxa6 et vous gagnez tour.

Move by move

  • 20. Rxd5 — tour to d5 (capture)
  • cxd5 — pion to d5 (capture)
  • 21. Bxa6 — fou to a6 (capture)
  • dxc5 — pion to c5 (capture)
  • 22. Qxb3 — dame to b3 (capture)

Types de ce problème

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

Contre-attaque

Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.

La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.

Roi non roqué

Le roi s'est attardé au centre — punissez ce retard.

Punir le roi non roqué : l'adversaire a retardé le roque, et son roi est coincé sur sa case de départ sous le feu. En Chess960, c'est plus meurtrier qu'en classique — le roi peut démarrer au centre ou près du bord, et les dispositifs défensifs familiers ne s'appliquent tout simplement pas. Les signes : la victime détient encore ses droits de roque, et les colonnes vers son roi sont à demi ouvertes. Ouvrez les lignes avant que le roi ne parvienne à se cacher.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 918.

SP-918 · RampartScout — Roi sur l'aile (b/g), un cavalier sur le bord (a/h) — la famille la plus rare.

Le roi commence en b1, les tours en a1 et d1, la dame en e1.

Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.

Les fous sont en c1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.

La disposition appartient à la famille RampartScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 38.

La ligne principale du moteur commence par f4.

Indice de Morozov : 86 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +15 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 918

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 009 · SP-918

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