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Coup gagnant : cavalier en f7 (d6·4)

Shuffle Rating 1390Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1390 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c2, tour e1 h1, fou e2, cavalier d6, pion a2 b2 f2 h2 e3 g4 d5.

Noirs : roi c7, tour b8 h8, cavalier a8 g8, pion b5 e5 h5 a6 f6 d7 g7.

Il y a 12 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 18.

The position in numbers

Material is level — 23 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on c2, the black king on c7.

It is White to move on move 18, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 7 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

18. Nf7 Rh7 19. Bd3 g6 20. Bxg6 Rxf7 21. Bxf7

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! cavalier en f7 maintient la pression (+3.3).
  • Développement raisonnable : fou en d3.
  • Meilleur coup. fou en g6 est exactement le coup du moteur (+3.1).
  • Meilleur coup. fou en f7 est exactement le coup du moteur (+3.5).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Rh7, alors Bd3 et vous restez devant.

Move by move

  • 18. Nf7 — cavalier to f7
  • Rh7 — tour to h7
  • 19. Bd3 — fou to d3
  • g6 — pion to g6
  • 20. Bxg6 — fou to g6 (capture)
  • Rxf7 — tour to f7 (capture)
  • 21. Bxf7 — fou to f7 (capture)

Types de ce problème

Coup tranquille

Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 250.

SP-250 · BastionScout — Un cavalier sur la colonne a ou h, roi sur c ou f — son jumeau miroir se trouve aussi ici.

Le roi commence en c1, les tours en b1 et h1, la dame en d1.

Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.

Les fous sont en e1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent a5 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 613.

La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 18 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +38 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 250

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 010 · SP-250

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