Coup gagnant : cavalier en f7 (d6·4)
c9-26939tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1390 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi c2, tour e1 h1, fou e2, cavalier d6, pion a2 b2 f2 h2 e3 g4 d5.
Noirs : roi c7, tour b8 h8, cavalier a8 g8, pion b5 e5 h5 a6 f6 d7 g7.
Il y a 12 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 18.
The position in numbers
Material is level — 23 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c2, the black king on c7.
It is White to move on move 18, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 7 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
18. Nf7 Rh7 19. Bd3 g6 20. Bxg6 Rxf7 21. Bxf7
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en f7 maintient la pression (+3.3).
- Développement raisonnable : fou en d3.
- Meilleur coup. fou en g6 est exactement le coup du moteur (+3.1).
- Meilleur coup. fou en f7 est exactement le coup du moteur (+3.5).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Rh7, alors Bd3 et vous restez devant.
Move by move
- 18. Nf7 — cavalier to f7
- Rh7 — tour to h7
- 19. Bd3 — fou to d3
- g6 — pion to g6
- 20. Bxg6 — fou to g6 (capture)
- Rxf7 — tour to f7 (capture)
- 21. Bxf7 — fou to f7 (capture)
Types de ce problème
Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 250.
SP-250 · BastionScout — Un cavalier sur la colonne a ou h, roi sur c ou f — son jumeau miroir se trouve aussi ici.
Le roi commence en c1, les tours en b1 et h1, la dame en d1.
Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.
Les fous sont en e1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent a5 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.
La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 613.
La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 18 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +38 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 250Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 010 · SP-250
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