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Mat en 3 : tour en c5

c9-27963
Shuffle Rating 1630Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.

Difficulté 1630 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c1, tour e1 d5, cavalier d2 b6, pion c2 b3 g3 h4 a5 e5.

Noirs : roi c7, tour g2 e7, fou h3, cavalier e8, pion f5 h5 b7.

Il y a 11 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 33.

The position in numbers

White are ahead by 3 points of material (22 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on c7.

It is White to move on move 33, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

33. Rc5+ Kb8 34. Rc8+ Ka7 35. Ra8#

Pourquoi ça marche

  • Meilleur coup. tour en c5 est exactement le coup du moteur (#2).
  • Excellent coup ! tour en c8 maintient la pression (#1).
  • Excellent coup ! tour en a8 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 3.
  • Si à la place Kb8, alors Rc8+ et vous restez devant.

Move by move

  • 33. Rc5+ — tour to c5 with check
  • Kb8 — roi to b8
  • 34. Rc8+ — tour to c8 with check
  • Ka7 — roi to a7
  • 35. Ra8# — tour to a8 and it is checkmate

Types de ce problème

Mat du crochet

Tour, cavalier et pion forment un crochet auquel le roi ne peut échapper.

Le mat du crochet est une construction à trois pièces : la tour mate, le cavalier garde la tour, et un pion garde le cavalier. La tour frappe le roi à bout portant le long d'une ligne, le cavalier se tient en diagonale à côté et vole les cases de fuite, le pion ancre toute la chaîne. Le schéma apparaît généralement près du bord après une invasion de tour. Construisez-le maillon par maillon — plantez d'abord le cavalier sous protection de pion, puis déboulez avec la tour.

Mat en 3

Un échec et mat forcé en trois coups.

Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 935.

SP-935 · RampartGuard — Un roi d'aile (b/g) sans aucun cavalier sur la colonne a ou h.

Le roi commence en b1, les tours en a1 et d1, la dame en f1.

Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.

Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.

La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 18.

La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 0 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +78 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).

Sur 50 parties automatiques, les Blancs ont marqué 60.0% (IC 95 % 46.2–72.4%).

Explorer la position n° 935

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 012 · SP-935

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