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Coup gagnant : tour en c8 (g8)

Shuffle Rating 1560Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1560 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, tour g8, fou b4 e6, cavalier d5, pion b2 f2 g2 a3 d4.

Noirs : roi c6, pion a7 b7.

Il y a 10 pièces blanches et 3 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 37.

The position in numbers

White are ahead by 17 points of material (19 against 2; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on c6.

It is White to move on move 37, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): c, e, h — natural highways for the rooks and queen.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

37. Rc8+ Kb5 38. Rc5+ Ka6 39. Ra5#

Pourquoi ça marche

  • Meilleur coup. tour en c8 est exactement le coup du moteur (#2).
  • Meilleur coup. tour en c5 est exactement le coup du moteur (#1).
  • Meilleur coup. tour en a5 est exactement le coup du moteur (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 3.
  • Si à la place Kb5, alors Rc5+ et vous restez devant.

Move by move

  • 37. Rc8+ — tour to c8 with check
  • Kb5 — roi to b5
  • 38. Rc5+ — tour to c5 with check
  • Ka6 — roi to a6
  • 39. Ra5# — tour to a5 and it is checkmate

Types de ce problème

Mat en 3

Un échec et mat forcé en trois coups.

Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 152.

SP-152 · RampartScout — Le roi commence en b ou g tandis qu'un cavalier commence sur la colonne a ou h — la plus petite famille.

Le roi commence en g1, les tours en c1 et h1, la dame en f1.

Le roi occupe déjà sa case de roque : au petit roque, seule la tour bouge, de h1 à f1.

Les fous sont en b1 et e1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et a5 dès que les pions c et d s'écartent.

Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.

La disposition appartient à la famille RampartScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 813.

La ligne principale du moteur commence par c4.

Indice de Morozov : 75 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +19 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 152

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 011 · SP-152

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