決め手:ルークがc8へ (g8)
c9-28460命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1560 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, ルーク g8, ビショップ b4 e6, ナイト d5, ポーン b2 f2 g2 a3 d4。
黒:キング c6, ポーン a7 b7。
盤上には白10枚、黒3枚の駒があります。この問題の局面は第37手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 17 points of material (19 against 2; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on c6.
It is White to move on move 37, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): c, e, h — natural highways for the rooks and queen.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
37. Rc8+ Kb5 38. Rc5+ Ka6 39. Ra5#
なぜ成立するか
- 最善手。ルークがc8へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 最善手。ルークがc5へ、まさにエンジンの手(#1)。
- 最善手。ルークがa5へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにKb5なら、Rc5+で優位を保ちます。
Move by move
- 37. Rc8+ — ルーク to c8 with check
- Kb5 — キング to b5
- 38. Rc5+ — ルーク to c5 with check
- Ka6 — キング to a6
- 39. Ra5# — ルーク to a5 and it is checkmate
この問題のタイプ
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #152 のものです。
SP-152 · RampartScout — キングは b または g から始まり、ナイトが a または h ファイルから始まる — 最小の系統。
キングは g1、ルークは c1 と h1、クイーンは f1 から始まります。
キングはすでにキャスリング後のマスにいるので、ショートでは h1 から f1 へルークだけが動きます。
ビショップは b1 と e1。c と d のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a5 まで届きます。
第 2 ランクのポーンは、初手の時点ですべて守られています。
この配置は RampartScout ファミリーに属します。右から読むと 813 番の局面になります。
エンジンの主変化は c4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 75 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +19 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #152 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 011 · SP-152
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