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Sauver la pièce (fou) en f2

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Classement de l’exercice : 1653Thème: Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Solution et explication

Ligne principale

19. Bf2 Qa3 20. fxg4 Rb2 21. Qc1

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en f2 maintient la pression (+2.8).
  • Excellent coup ! pion en g4 maintient la pression (+3.1).
  • Excellent coup ! dame en c1 maintient la pression (+3.1).
  • Vous gagnez une pièce : fou.
  • Si à la place Qa3, alors fxg4 et vous gagnez fou.

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