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Exercices Chess960 : Sauver une pièce

Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.

Tous les thèmesMat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.Enfilade : une pièce de valeur est forcée de bouger, exposant celle qui se trouve derrière.Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.Double attaque : un seul coup crée deux menaces à la fois.Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.Dernière rangée : le roi est coincé derrière ses propres pions — profites-en.Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.Mat : une séquence forcée qui termine la partie — le roi n'a aucune échappatoire.Mat en 4 : un mat forcé en quatre coups — chaque réponse est couverte.Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.Une pièce frappe à travers tout l'échiquier depuis sa case de départ Chess960.Un piège d'ouverture de cette position de départ Chess960.Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

165 exercices

Fourchette : dame en e1 (e4)
Shuffle Rating 995
Gagner la pièce en prise (roi) en a7
Shuffle Rating 1126
Déviation : pion en c2
Shuffle Rating 1187
Sauver la pièce (tour) en c8
Shuffle Rating 1296
Fourchette : dame en d8 (d1)
Shuffle Rating 1307
Gagner la pièce en prise (fou) en h4
Shuffle Rating 1337
Sauver la pièce (roi) en a6
Shuffle Rating 1397
Mat en 2 : roi en g1
Shuffle Rating 1412
Mat en 2 : roi en a6
Shuffle Rating 1424
Sauver la pièce (cavalier) en e5
Shuffle Rating 1433
Sauver la pièce (roi) en b3
Shuffle Rating 1436
Gagner la pièce en prise (roi) en g2
Shuffle Rating 1455
Fourchette : roi en h2
Shuffle Rating 1461
Déviation : pion en e2
Shuffle Rating 1471
Gagner la pièce en prise (roi) en f3
Shuffle Rating 1475
Sauver la pièce (pion) en e4
Shuffle Rating 1504
Sauver la pièce (fou) en g4
Shuffle Rating 1509
Clouage : cavalier en f6 (d5)
Shuffle Rating 1530
Gagner la pièce en prise (roi) en d4
Shuffle Rating 1532
Sauver la pièce (fou) en e3
Shuffle Rating 1581
Sauver la pièce (pion) en b3
Shuffle Rating 1608
Gagner la pièce en prise (roi) en d6 (c7)
Shuffle Rating 1636
Sauver la pièce (roi) en b6
Shuffle Rating 1649
Sauver la pièce (fou) en f2
Shuffle Rating 1653