Double attaque : cavalier en e2
li-02RYCS’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Double attaque : un seul coup crée deux menaces à la fois.
Difficulté 1074 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A double attack threatens two things at once so the opponent cannot parry both. Look for a single move — often a queen or knight — that creates two separate threats, such as a check plus an attack on a loose piece.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g1, dame g3, tour a1 f6, fou c3 d3, cavalier h2, pion b2 c2 g2 a3 h3 e4.
Noirs : roi g8, dame c5, tour a8 f8, fou e6, cavalier d4, pion e5 a6 h6 b7 f7 g7.
Il y a 13 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 19.
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (34 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is Black to move on move 19, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
19... Ne2+ 20. Kf1 Nxg3+
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en e2 maintient la pression (#9).
- Excellent coup ! cavalier en g3 maintient la pression (#8).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Kf1, alors Nxg3+ et vous gagnez dame.
Move by move
- 19… Ne2+ — cavalier to e2 with check
- 20. Kf1 — roi to f1
- Nxg3+ — cavalier to g3 (capture) with check
Types de ce problème
Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.
Attaque à la découverte
Une pièce s'écarte et découvre l'attaque de la pièce placée derrière elle.
L'attaque à la découverte fonctionne comme un rideau : une pièce quitte la ligne et dévoile la pièce à longue portée qui se tenait derrière. La beauté, c'est que la pièce qui bouge peut créer sa propre seconde menace — deux attaques en un coup. Cherchez vos paires alignées : un fou ou une tour derrière un cavalier ou un pion, visant à travers eux quelque chose de précieux. Envoyez la pièce de devant sur la case la plus agressive : une découverte sans seconde menace perd la moitié de sa force.
Échec double
Deux pièces donnent échec en même temps — seul un coup du roi peut répondre.
L'échec double est un échec de deux pièces à la fois : celle qui a bougé et celle qu'elle a dévoilée. Bloquer ou capturer ne sert à rien contre deux échecs — seul un coup de roi aide. Cherchez un échec à la découverte où la pièce de devant peut aussi donner échec. C'est le coup le plus forçant des échecs : vous pouvez même laisser votre dame en prise, car personne n'a le temps de la prendre.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 007
Exercices similaires
Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub