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Fourchette : cavalier en c5 (e4)

Shuffle Rating 1168Thème: Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.

Difficulté 1168 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f5, tour b3, cavalier e4, pion b6.

Noirs : roi b7, tour h1 a4.

Il y a 4 pièces blanches et 3 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 57.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (9 against 10; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f5, the black king on b7.

It is White to move on move 57, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 1 pawns, Black 0. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, d, e, f, g, h — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 7 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

57. Nc5+ Kc6 58. Nxa4

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! cavalier en c5 maintient la pression (+3.5).
  • Excellent coup ! cavalier en a4 maintient la pression (+4.2).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Kc6, alors Nxa4 et vous gagnez tour.

Move by move

  • 57. Nc5+ — cavalier to c5 with check
  • Kc6 — roi to c6
  • 58. Nxa4 — cavalier to a4 (capture)

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Tactique de finale

La tactique vit aussi en finale — frappez même quand le matériel se fait rare.

La tactique ne prend pas sa retraite quand les dames quittent l'échiquier : fourchettes, clouages et doubles attaques vivent encore en finale. Avec si peu de matériel, chaque perte tactique est presque toujours décisive. Les signes sont les habituels — pièces non défendues, roi et pièce sur une même ligne, pion au seuil de la promotion. Même dans une finale « technique », cherchez un coup tactique avant chaque coup, le vôtre comme celui de l'adversaire.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 007

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