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Mat en 1 : tour en h7 (b7)

Shuffle Rating 1018Thème: Mat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Mat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.

Difficulté 1018 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi h1, tour e1 b7, cavalier f6, pion g2 h3.

Noirs : roi h8, dame d2, tour a8, cavalier e5, pion d4 c6 a7 h7.

Il y a 6 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 33.

The position in numbers

Black are ahead by 6 points of material (15 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on h8.

It is White to move on move 33, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c, d.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

33. Rxh7#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en h7 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 1.

Move by move

  • 33. Rxh7# — tour to h7 (capture) and it is checkmate

Types de ce problème

Mat arabe

Tour et cavalier — le plus ancien des mats : la tour frappe tout près du roi acculé dans le coin.

Le mat arabe est le plus ancien des schémas nommés : le roi est repoussé dans le coin et la tour mate juste à côté de lui, gardée par un cavalier. La géométrie est exacte : roi en h8, tour frappant depuis h7, cavalier en f6 qui protège la tour et couvre g8 en même temps. Le cavalier est irremplaçable — lui seul peut garder la tour à bout portant tout en tenant la case de fuite. Cherchez le schéma quand votre cavalier est ancré à deux pas du coin où loge le roi ennemi.

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

Mat en 1

Échec et mat en un seul coup — trouvez-le.

Mat en un : la combinaison est finie, il ne reste que le dernier tir précis. La méthode est simple — listez tous vos échecs et testez pour chacun les trois parades : déplacer le roi, interposer, capturer la pièce qui donne échec. Si aucune ne fonctionne, c'est mat. La bévue classique est de s'éprendre du premier échec venu et de rater l'unique porte de sortie.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 006

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