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Fourchette : cavalier en e7 (d5·6)

Shuffle Rating 1710Thème: Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.

Difficulté 1710 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c1, dame f3, tour d1 h1, cavalier d5, pion a2 b2 c2 f2 g2 d3 e4 h4.

Noirs : roi g8, dame g6, tour a8 f8, fou e6, cavalier d4, pion c5 e5 d6 a7 b7 f7 g7 h7.

Il y a 13 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 14.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (30 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on g8.

It is White to move on move 14, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

14. Ne7+ Kh8 15. Nxg6+ fxg6 16. Qe3

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! cavalier en e7 maintient la pression (+2.3).
  • Brillant ! cavalier en g6 est un sacrifice qui marche : vous êtes mieux (+2.3).
  • Excellent coup ! dame en e3 maintient la pression (+2.4).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Kh8, alors Nxg6+ et vous gagnez dame.

Move by move

  • 14. Ne7+ — cavalier to e7 with check
  • Kh8 — roi to h8
  • 15. Nxg6+ — cavalier to g6 (capture) with check
  • fxg6 — pion to g6 (capture)
  • 16. Qe3 — dame to e3

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 013

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