Sauver la pièce (tour) en e5
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Le motif tactique
Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
Difficulté 2296 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
Position sur l'échiquier
Blancs : roi h3, tour b1 d7, pion g2 b3 f3 a4 e6.
Noirs : roi f6, tour e2, fou g3, pion f4 c5 b6 a7 g7 h7.
Il y a 8 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 45.
Solution et explication
Ligne principale
45... Re5 46. Rf7+ Kg6 47. Rxf4 Bxf4
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en e5 maintient la pression (+5.0).
- Excellent coup ! roi en g6 maintient la pression (+4.9).
- Excellent coup ! fou en f4 maintient la pression (+5.0).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Rf7+, alors Kg6 et vous restez devant.
Types de ce problème
Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
Tactique de finale
La tactique vit aussi en finale — frappez même quand le matériel se fait rare.
La tactique ne prend pas sa retraite quand les dames quittent l'échiquier : fourchettes, clouages et doubles attaques vivent encore en finale. Avec si peu de matériel, chaque perte tactique est presque toujours décisive. Les signes sont les habituels — pièces non défendues, roi et pièce sur une même ligne, pion au seuil de la promotion. Même dans une finale « technique », cherchez un coup tactique avant chaque coup, le vôtre comme celui de l'adversaire.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Pack 015
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