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Attaque à la découverte : pion en c2

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Shuffle Rating 1678Thème: Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.

Difficulté 1678 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi d4, tour c5, pion d3 g4 e5 h5.

Noirs : roi d2, fou b2, pion c3 e6 h6.

Il y a 6 pièces blanches et 5 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 58.

The position in numbers

White are ahead by 3 points of material (9 against 6; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d4, the black king on d2.

It is Black to move on move 58, with 9 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: d, g.

The Black king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

58... c2+ 59. Ke4 Bc3 60. Rc6 c1=Q

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! pion en c2 maintient la pression (+6.9).
  • Excellent coup ! fou en c3 maintient la pression (+8.2).
  • Excellent coup ! pion en c1 maintient la pression (+10.3).
  • Vous gagnez du matériel décisif (+10.3).
  • Si à la place Ke4, alors Bc3 et vous restez devant.

Move by move

  • 58… c2+ — pion to c2 with check
  • 59. Ke4 — roi to e4
  • Bc3 — fou to c3
  • 60. Rc6 — tour to c6
  • c1=Q — pion to c1

Types de ce problème

Échec à la découverte

La pièce qui bouge découvre un échec — et peut capturer ce qu'elle veut en toute impunité.

Avec l'échec à la découverte, la pièce qui bouge démasque un échec de la pièce qui se tenait derrière elle. Pendant que le roi gère l'échec, la pièce qui a bougé prend ce qu'elle veut, gratuitement. Cherchez votre pièce à longue portée sur une ligne avec le roi ennemi, avec exactement une de vos pièces entre les deux. La règle : parmi toutes les façons de s'écarter, choisissez celle qui capture ou attaque le butin le plus cher.

Pion passé

Rien ne peut arrêter le pion passé — escortez-le jusqu'à la dernière rangée.

Un pion passé n'a aucun pion ennemi devant lui ni sur les colonnes voisines : seules les pièces peuvent l'arrêter. Vérifiez qui peut bloquer le pion ou le rattraper avec le roi — si personne ne le peut, le pion vaut une pièce entière. Poussez le passé avec le soutien de vos pièces, et placez votre tour derrière lui. L'erreur du débutant est de pousser le pion sans protection, droit vers une prise.

Promotion

Le pion atteint la dernière rangée et devient dame — de façon décisive.

La promotion transforme un pion parvenu à la dernière rangée en dame et réécrit l'évaluation sur-le-champ. En tactique, le pion passé arrive rarement gratuitement : c'est généralement un sacrifice qui lui ouvre la voie. Comptez les tempi : de combien de coups le pion a-t-il besoin, et le défenseur peut-il l'arrêter à temps ? Et surveillez la case de promotion elle-même — elle doit être hors de portée ennemie ou conquise de force dans votre combinaison.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 013

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