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Clouage : tour en d5 (d1)

Shuffle Rating 2369Thème: Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.

Difficulté 2369 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame h6, tour a1 d1, fou b2 c2, cavalier g3, pion f2 g2 h2 a3 c5 e5.

Noirs : roi g8, dame b7, tour a8 d8, fou e7, cavalier d5 c6, pion b4 b5 e6 g6 f7 h7.

Il y a 13 pièces blanches et 13 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 24.

The position in numbers

Material is level — 34 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 24, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

24. Rxd5 Bf8 25. Rxd8

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en d5 maintient la pression (+3.8).
  • Excellent coup ! tour en d8 maintient la pression (+3.5).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Bf8, alors Rxd8 et vous gagnez tour.

Move by move

  • 24. Rxd5 — tour to d5 (capture)
  • Bf8 — fou to f8
  • 25. Rxd8 — tour to d8 (capture)

Types de ce problème

Fourchette de tour

La tour attaque deux cibles à la fois sur la rangée et la colonne.

La fourchette de tour attaque deux cibles depuis une seule case : l'une sur la colonne, l'autre sur la rangée. Cherchez des pièces ennemies placées « en angle droit », toutes deux visibles depuis une même case sûre. C'est le pain quotidien des finales, où un échec de tour ramasse au passage pièces et pions en prise. Testez chaque échec de tour disponible : ne touche-t-il pas aussi quelque chose de précieux sur l'autre ligne ?

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Pack 015

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