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Mat en 2 : déviation, case h1

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Shuffle Rating 1116Thème: Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.

Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.

Difficulté 1116 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f1, dame d1, tour a1 e1, fou d2 f5, pion a2 b2 c2 g2 d3 f4.

Noirs : roi g8, dame h2, tour a8, fou c8, cavalier g4, pion d4 h6 a7 b7 c7 g7.

Il y a 12 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 23.

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (31 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on g8.

It is Black to move on move 23, with 28 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

23... Qh1+ 24. Ke2 Qxg2#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en h1 maintient la pression (#1).
  • Excellent coup ! dame en g2 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 2.
  • Si à la place Ke2, alors Qxg2# et c'est mat.

Move by move

  • 23… Qh1+ — dame to h1 with check
  • 24. Ke2 — roi to e2
  • Qxg2# — dame to g2 (capture) and it is checkmate

Types de ce problème

Mat en 2

Un échec et mat forcé en deux coups.

Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.

Contre-attaque

Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.

La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 007

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