Exercices Chess960 : Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.
Résous des tactiques issues de vraies positions Chess960 directement dans ton navigateur.
Tous les thèmesMat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.Enfilade : une pièce de valeur est forcée de bouger, exposant celle qui se trouve derrière.Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.Double attaque : un seul coup crée deux menaces à la fois.Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.Dernière rangée : le roi est coincé derrière ses propres pions — profites-en.Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.Une pièce frappe à travers tout l'échiquier depuis sa case de départ Chess960.Un piège d'ouverture de cette position de départ Chess960.Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
218 exercices
Mat en 2 : déviation, case g5
Mat sur la dernière rangée en 2, case e2
Enfilade : tour en b8
Enfilade : tour en d8
Mat en 2 : déviation, case g5 (g4)
Enfilade : tour en h7
Déviation : cavalier en c7
Mat en 2 : déviation, case g5 (g4·2)
Mat en 2 : déviation, case h6
Déviation : fou en d3
Mat en 3 : déviation, case e8
Mat en 2 : déviation, case d4
Mat en 2 : déviation, case h7
Mat en 2 : déviation, case b4
Enfilade : tour en b8 (b5)
Déviation : tour en g1
Mat en 2 : déviation, case g4
Mat sur la dernière rangée en 3, case d8
Mat en 2 : déviation, case e2
Enfilade : tour en h6 (h8)
Fourchette : fou en f2
Mat sur la dernière rangée en 2, case d2
Déviation : pion en f2
Déviation : tour en e8
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