Fourchette : cavalier en b3 (d2)
li-065qJtag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Difficulté 707 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi d4, fou a1, pion g2 f5.
Noirs : roi c6, cavalier d2, pion h5 d6.
Il y a 4 pièces blanches et 4 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 57.
The position in numbers
Material is level — 5 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d4, the black king on c6.
It is Black to move on move 57, with 13 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f, g.
The Black king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
57... Nb3+ 58. Ke3 Nxa1
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en b3 maintient la pression (+4.5).
- Excellent coup ! cavalier en a1 maintient la pression (+5.0).
- Vous gagnez une pièce : fou.
- Si à la place Ke3, alors Nxa1 et vous gagnez fou.
Move by move
- 57… Nb3+ — cavalier to b3 with check
- 58. Ke3 — roi to e3
- Nxa1 — cavalier to a1 (capture)
Types de ce problème
Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.
Finale de pièces mineures
Duel de fous et de cavaliers — la géométrie décide.
La finale de pièces mineures ne laisse que fous et cavaliers avec des pions, et la géométrie décide. Le fou aime l'échiquier ouvert et le jeu sur les deux ailes ; le cavalier aime les pions fixés et les cases d'avant-poste. Regardez sur quelle couleur de cases se trouvent les pions et où le cavalier peut réellement arriver à temps. Conseil pratique : contre un cavalier, étalez le jeu sur les deux ailes — ses courtes jambes ne peuvent pas tout couvrir.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 001
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